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La Casa de Subastas ※da?車 mucho§ a Diablo III
Lo reconoce su ex director, Jay Wilson. As赤 se ve en PS3 Sin online obligatorio en consolas
El anteriormente director de Diablo III, Jay Wilson, ha reconocido p迆blicamente que la Casa de Subastas ※da?車 mucho§ el juego por su planteamiento.
El objetivo de este servicio doble (objetos a cambio de dinero real y de dinero virtual) era evitar el ※mercado negro§ existente en los anteriores juegos.
Pero no solo no lo ha conseguido al nivel que esperaba Blizzard, sino que ha alejado a los jugadores del prop車sito del t赤tulo, el desarrollo de su campa?a.
En sus propias palabras durante la GDC de San Francisco: ※Creo que la desactivar赤amos si pudi谷ramos, aunque no es algo tan f芍cil de hacer como de decir§.
Otro de los efectos secundarios de la Casa de Subastas es la integraci車n del online permanente en el juego, funcionalidad que se eliminar芍 en consolas.
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- RPG
El cl芍sico hack'n slash de Blizzard regresa tras una larga temporada en el olvido con Diablo III. Cinco nuevos ch谷roes -B芍rbaro, Monje, M谷dico Brujo, Cazador de Demonios y Hechicero- luchar芍n en Santuario contra los planes de dominaci車n de Azmodan, Se?or demon赤aco del Pecado. Para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.