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Ken Levine admite que ¡°nunca sabe lo que har¨¢ el jugador¡± en Bioshock Infinite
Define a Elizabeth como "una enorme m¨¢quina". Estad¨ªsticas de record en su desarrollo Las mujeres que dieron forma a Elizabeth
El m¨¢ximo responsable de Bioshock Infinite, Ken Levine, particip¨® en la PAX este fin de semana en una sesi¨®n dedicada a su nuevo juego en la que habl¨® sobre el car¨¢cter imprevisible de los jugadores al encarar un t¨ªtulo, algo que les lleva a dise?ar contenidos y tem¨¢ticas para un p¨²blico tan amplio como sea posible.
En sus propias palabras durante una mesa redonda en la PAX: ¡°A veces ni siquiera nosotros sabemos lo que va a suceder. Estamos trabajando en una escena en la que el actor principal es un psic¨®pata, un alcoh¨®lico, pero no sabemos lo que el jugador va a terminar haciendo. Son impredecibles, ?qu¨¦ cojones vais a hacer?¡±
Sobre Elizabeth, Levine record¨® la complejidad del personaje: ¡°Odio decir esto, pero ella es una m¨¢quina enorme lleva de diferentes contenidos. Todas sus l¨ªneas de di¨¢logo, todas sus animaciones, toda su captura de movimiento¡¡±. Amanda Jeffrey, dise?adora de niveles de Infinite, tambi¨¦n comparti¨® esta opini¨®n en la PAX.
Bioshock Infinite llega esta semana a las tiendas. En unas horas podr¨¢s leer su an¨¢lisis aqu¨ª en MeriStation. Permanece atento.
BioShock Infinite - Industrial Revolution
- Acci¨®n
BioShock Infinite - Industrial Revolution, desarrollado por Irrational Games y distribuido por 2K Games para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, es un pack DLC que garantiza el acceso a tres elementos de equipamiento que incrementan las habilidades de combate dentro de BioShock Infinite, adem¨¢s de 500 monedas del juego, cinco ganz¨²as para abrir cerraduras y el juego de puzle para PC Industrial Revolution que adem¨¢s de ser un divertido rompecabezas, nos va desvelando historias sobre la ciudad de Columbia e invita a los jugadores a prometer su lealtad a una de las dos facciones del juego, los Vox Populi o los Founder, a trav¨¦s de Facebook.