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Guionista de Mass Effect 3: ※Crear personajes femeninos no tiene que ser un problema§
Se queja de la predominancia del hombre blanco. M芍s mujeres jugadoras en 2012 Remember Me tard車 en encontrar editora por su protagonista
La introducci車n de personajes femeninos en videojuegos causa ※problemas§ a ciertos editores como aquellos que se negaron a apostar por Remember Me. Ann Lemay, guionista de Mass Effect 3, ha expresado su opini車n sobre el estado de los personajes femeninos en los videojuegos.
En un art赤culo en el Blog de Electronic Arts, la narradora de historias de BioWare argumenta las ventajas de apostar por mujeres: ※Creo que si conseguimos acabar con esa resistencia a este tipo de personajes, sean o no protagonistas, conseguiremos ofrecer narrativas m芍s ricas y gustar a una audiencia m芍s amplia§.
En el DLC de Mass Effect 3 Omega se ha incorporado un personaje femenino, la turiana Nyreen Kandros, quien ha pasado por un proceso de evoluci車n de meses antes de llegar al juego. A esta ※resistencia§ es la que se refiere Lemay, aunque admite que al tratarse de un descargable puede que resultara ※menos problem芍tica§.
※Durante todos mis a?os en la industria, este proceso ha sido el m芍s r芍pido y ligero que he vivido para un personaje femenino. Crear personajes femeninos 每o cualquier personaje que no sea blanco y hombre每 no tiene que ser un problema§, a?ade la guionista de la serie intergal芍ctica.
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Mass Effect 3 - Citadel, desarrollado por BioWare y distribuido por Electronic Arts para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, es el 迆ltimo DLC del modo historia de Mass Effect 3 en el que el Comandante Shepard debe hacer frente a un complot en la Ciudadela.