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El dise?o de Garrett en THIEF es ※menos g車tico y m芍s mainstream§
EIDOS Montreal ha trabajado con varios dise?os.
THIEF sigue generando titulares. Los 迆ltimos detalles sobre el juego los pone sobre la mesa su director, Nicolas Cantin, quien ha asegurado que el nuevo dise?o del personaje es ※menos g車tico y m芍s mainstream§ que las versiones previas creadas.
※Los dise?os previos eran m芍s g車ticos 每con u?as negras, etc.每, pero nos pareci車 que no encajaba con el perfil de Garrett, as赤 que decidimos modificarlo un poco para acercarnos al esp赤ritu de los originales§, explic車 el miembro de EIDOS Montreal.
Cantin se refiere con los cambios a otras versiones de Garrett dise?adas para este mismo juego y descartadas a posteriori, no al protagonista en las anteriores entregas. En cualquier caso, el estudio quiere respetar ※la esencia§ de los jugadores.
El responsable de dise?o ha especificado que con la palabra "mainstream" no se refiere en ning迆n caso a que el juego sea casual, pues quieren apostar por una jugabilidad profunda como en los anteriores, haciendo que Garrett sea "un maestro ladr車n, no un asesino".
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Thief, desarrollado por Eidos Montreal y distribuido por Eidos Interactive, es una nueva entrega de la popular saga de infiltraci車n para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 y Xbox 360.