Declaraciones
Epic Games: Xbox 360 todav¨ªa no ha tocado techo
Gears of War: Judgment es "el m¨¢s colorista". El shooter tiene una campa?a oculta As¨ª se anuncia en televisi¨®n
El relevo generacional est¨¢ pr¨¢cticamente aqu¨ª. Y el desgaste t¨¦cnico de los sistemas actuales sigue siendo objeto de debate. Aunque Epic se?ala que todav¨ªa podr¨ªa seguir extrayendo cosas de Xbox 360.
"Cuando lanzamos el primer Gears of War, la gente estaba como 'vaya, est¨¢n llevando Xbox al l¨ªmite, haciendo locuras', y cada vez hemos sido capaces de subir un pelda?o y encontrar un rinc¨®n de 360 que nadie m¨¢s conoc¨ªa, y m¨¢s zonas que forzar", se?ala Jim Brown, dise?ador de niveles en Epic.
Sobre Gears of War: Judgment, el director art¨ªstico de People Can Fly, Waylon Brinck, lo califica como "el Gears m¨¢s colorista que se ha hecho, lo que es extra?o de decir".?
"Estamos implementando muchos m¨¢s enemigos, m¨¢s part¨ªculas, los entornos son mucho m¨¢s densos que en anteriores juegos. Nuestro motor de renderizado al que le hemos a?adido nuevos elementos nos permite mejores luces, iluminaci¨®n m¨¢s din¨¢mica".
"Siempre habr¨¢ algo m¨¢s que podremos sacar, siempre podremos hacerlo mejor", tercia este
- Acci¨®n
Gears of War: Judgment es la cuarta entrega de la saga Gears of War desarrollada por People Can Fly y editada por Epic Games. Su campa?a nos permitir¨¢ vivir por primera vez los hechos del D¨ªa de la Emergencia, adem¨¢s de un intenso y competitivo modo multijugador en el que demostrar nuestras habilidades en la entrega definitiva del third person shooter por excelencia.