Declaraciones
David Cage: "Los videojuegos a¨²n tienen que lidiar con cierto tipo de sexismo"
El autor de Beyond opina que se est¨¢ produciendo un cambio.
Lara Croft en Tomb Raider, Samus Aran en Metroid, Faith en Mirror's Edge, Nilin en el futuro Remember Me, Jill Valentine en Resident Evil. El papel de las mujeres en los videojuegos es considerablemente mayor y m¨¢s relevante. Atr¨¢s quedaron las princesitas secuestradas, aunque sigue habiendo sexismo seg¨²n David Cage.
El director de Quantic Dream y obras como Farenheit o Heavy Rain ha contado con Ellen Page como la protagonista de su nuevo t¨ªtulo, Beyond, siendo la elecci¨®n de una protagonista femenina algo motivado no por una elecci¨®n consciente, sino porque "esta era la historia que quer¨ªa contar la que influy¨® en la decisi¨®n".
"Lo que siempre me sorprende es que no es una pregunta que alguien le har¨ªa a un escritor o director de cine. Sus audiencias nunca cuestionar¨ªan que un personaje femenino pudiera hacer su historia interesante y poderosa".
Cage habla de cierto tipo de sexismo con el que los videojuegos a¨²n tienen que lidiar, "especialmente si todo el tiempo est¨¢n focalizados en la violencia. Los personajes masculinos tienden a ser musculosos y capaces en el combate. Los femeninos normalmente tienen pechos enormes y psicolog¨ªa muy primitiva".
"Son la recompensa para el aguerrido h¨¦roe masculino. Los jugadores son mayoritariamente masculinos, y algunos pueden no encontrar interesante a un personaje femenino, a no ser que sea tan sexy como Lara Croft".
Esta tendencia est¨¢ cambiando seg¨²n el creativo, debido "parcialmente a que los usuarios est¨¢n demandando personajes m¨¢s fuertes y mejores guiones" en los juegos.
- Aventura
Quantic Dreams apuesta por un juego distintivo en Beyond: Dos Almas, narrando la historia de una ni?a de 15 a?os muy especial, ligada a un esp¨ªritu que solo ella puede ver y que condicionar¨¢ toda su vida; una aventura para PlayStation 3, PlayStation 4 y PC.