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Guerrilla: PS4 ※no se est芍 dise?ando en una edificio perdido de Tokyo§
SONY tiene muy en cuenta la opini車n de los estudios de desarrollo.
Si por algo se est芍 caracterizando Playstation 4, es porque est芍 dando forma a su hardware y a los servicios que ofrecer芍 teniendo muy en cuenta la opini車n de los estudios de desarrollo. Esto es algo que ha remarcado Herman Hulst de Guerrilla Games en The Guardian, donde asegura que la consola ※no se est芍 dise?ando en un edificio perdido de Jap車n§ y a la espalda del resto del mundo como anta?o.
En su opini車n, ※Tenemos un equipo completo de dise?adores que se re迆nen para ofrecer comentarios en profundidad sobre todo lo que tiene relaci車n con la consola. No se est芍 dise?ando en un edificio perdido de Tokyo, se est芍 compartiendo con nosotros, con Naughty Dog, con SONY San Diego, y juntos estamos dando forma a la m芍quina. Como dec赤a Mark en la presentaci車n, es una consola de jugones a jugones§.
Guerrilla Games est芍 trabajando actualmente en Killzone Shadow Fall, primera entrega de la serie de acci車n en primera persona que dar芍 el salto a Playstation 4 coincidiendo con su lanzamiento a finales del 2013. P芍sate por este reportaje especial para ver qu谷 opinan m芍s estudios sobre el hardware que mover芍 Playstation 4 cuando llegue a las tiendas de todo el mundo.
- Acci車n
Killzone: Shadow Fall, desarrollado por Guerrilla Games para PlayStation 4, es una nueva entrega del shooter en primera persona de la saga Killzone que nos permitir芍 revivir el inicio del conflicto entre las tropas ISA y los Helghast.