Declaraciones
Creador de Braid: "No hubo dinero de por medio con la exclusividad de The Witness"
Jonathan Blow se?ala que ser¨¢ exclusivo de forma temporal.
Una de las mayores sorpresas del PlayStation Meeting de esta semana fue ver entre tantos estudios conocidos y proyectos Triple A a Jonathan Blow, el autor de Braid, y su esperad¨ªsimo The Witness, que saldr¨¢ de forma exclusiva en PlayStation 4.
Pero una exclusiva temporal solamente: "B¨¢sicamente se trata de que ver¨¢ el juego antes en PlayStation 4 que en otras como Wii U o la nueva consola de Xbox, si es que este t¨ªtulo aparece en alguno de los dos sistemas", algo que? "se basar¨¢ puramente en cualquier tipo de acuerdo futuro al que podamos llegar entre nosotros y Nintendo/Microsoft/Editores varios/Cualquiera", manifiesta Blow.
Negando los rumores de haber recibido dinero por esta exclusividad de uno de los t¨ªtulos m¨¢s esperados en la escena indie actual, el creativo se?ala que "la gente ha estad especulando que recib¨ª dinero por este acuerdo con Sony, o que necesit¨¢bamos hacer esto para obtener fondos para el desarrollo de The Witness. En realidad, no hubo dinero de por medio".
El acuerdo con Sony no impide que The Witness llegue a PC o a iOS tambi¨¦n en el momento de su lanzamiento, estando eso m¨¢s relacionado con el aspecto de ser un estudio peque?o y el estar preparados o no para un lanzamiento simult¨¢neo en varias plataformas, "lo ideal para nosotros es estrenarlo todo de forma simult¨¢nea o casi".
- Aventura
- Puzle
The Witness, desarrollado y distribuido por Thekla Inc. para PC, PlayStation 4 y Xbox One con el creativo Jonathan Blow al frente, es una aventura de eploraci¨®n y puzles en la que debemos solucionar un sinf¨ªn de desaf¨ªos en mitad de una isla paradis¨ªaca.