Playstation Meeting: Cuenta Atr¨¢s

A unas horas de conocer la verdad sobre el Playstation Meeting y el secreto que Sony guarda, que a todas luces ser¨¢ PlayStation 4, repasamos todos los detalles y hacemos nuestra particular quiniela de proyectos que podr¨ªan acompa?ar ale sperado lanzamiento.

Llega el gran momento, en unas horas Sony organizar¨¢ su Playstation Meeting en Nueva York y sabremos finalmente lo que tiene la compa?¨ªa japonesa entre manos. Todo indica que asistiremos a la primera presentaci¨®n de la nueva Playstation si atendemos a todos los rumores y se?ales, as¨ª que la gran pregunta estar¨¢ en saber c¨®mo van a presentarla y con qu¨¦ compa?¨ªa. En este reportaje previo analizamos todo lo que sabemos, los rumores y tambi¨¦n realizamos nuestra particular quiniela con los juegos que pueden acompa?ar a este lanzamiento.

Los hechos

Muy pocos de hecho, a pesar del volumen de informaci¨®n que el evento ha generado y las m¨²ltiples filtraciones de las ¨²ltimas semanas, la realidad es que lo ¨²nico que sabemos es que esta tarde/noche habr¨¢ un evento llamado Playstation Meeting en Nueva York, en donde Meristation estar¨¢ representado por nuestro coordinador de noticias: Enrique Garc¨ªa (@enriquegper). Ser¨¢ a las 18:00 en horario de la Costa Este, por lo que en Espa?a ser¨¢ a partir de las 24:00 horas. Todo el equipo de redacci¨®n se movilizar¨¢ para cubrir los proleg¨®menos, el directo del evento y el an¨¢lisis posterior a ¨¦l. Nuestra cobertura en directo estar¨¢ basado en estos dos enlaces que pasamos a continuaci¨®n y esperamos escuchar vuestros comentarios, opiniones y deseos a trav¨¦s de los comentarios y por twitter con el hashtag #MeriPS4

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?Ser¨¢ realmente PlayStation 4?

Despu¨¦s de todo el ruido medi¨¢tico y el furor en foros de medio mundo, hay quien se puede plantear qu¨¦ pasar¨ªa si no es la nueva PlayStation. Ser¨ªa, sin duda, hilarante, una de las situaciones m¨¢s c¨®micas en la historia del videojuego, pero es muy poco probable que sea as¨ª. En un principio nadie apostaba gran cosa por el Playstation Meeting, un evento que se hab¨ªa o¨ªdo pero que no se esperaba que fuera nada especial, quiz¨¢s una cita local para repasar la actualidad PlayStation y algunos de los t¨ªtulos destacados para PS3 y Vita. Luego lleg¨® un teaser de 20 segundos, y algunos vieron en ¨¦l una imagen que parec¨ªa la silueta de una consola desconocida. Eso llev¨® a la histeria colectiva y a la especulaci¨®n constante, algo que Sony pod¨ªa haber cortado de ra¨ªz, pero no lo hizo.

Pero la principal prueba es la entidad del evento: 1200 personas invitadas desde todo el mundo, lo que son much¨ªsimas para un evento de esta categor¨ªa, al nivel de una conferencia previa del E3. Sony ha invitado a centenares de medios de todo el mundo, desde las principales p¨¢ginas a blogs importantes, adem¨¢s de prensa especializada y eso es un esfuerzo demasiado grande para que lo que se vaya a anunciar no sea otra cosa que la nueva consola de mesa.

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?C¨®mo ser¨¢?

Gracias a las filtraciones de las ¨²ltimas semanas, que adem¨¢s han llegado por diversas fuentes que las confirman, tenemos una idea bastante aproximada de lo que podemos esperar. Sabemos con certeza que tendr¨¢ un arquitectura AMD Fusion de 8 n¨²cleos y una GPU basada en el R10XX, tambi¨¦n de AMD, acompa?ados por 4 Gb de memoria DDR5 ultra r¨¢pida, lector Blu-Ray y un disco duro de 500 Gb. Durante las ¨²ltimas semanas se ha ido especulando sobre si las especificaciones filtradas? de la consola -nombre en clave Orbis- indican una plataforma m¨¢s potente que las filtradas sobre Durango, algo que no se tiene claro, aunque la apuesta m¨¢s segura es que estar¨¢n en un nivel parecido, con ciertas ventajas dependiendo de c¨®mo se puedan usar algunas de sus caracter¨ªsticas -adem¨¢s de que tienen arquitecturas pr¨¢cticamente id¨¦nticas-. Ser¨ªa la primera vez adem¨¢s que una PlayStation llegue al mercado con una arquitectura similar a la de un PC, en vez de algo m¨¢s esot¨¦rico como con el resto de m¨¢quinas de Sony.

Lo m¨¢s tangible sobre la plataforma estar¨ªa en el mando, que ha ocupado el protagonismo en los ¨²ltimos d¨ªas gracias a unas fotos mostrando supuestos prototipos. Ser¨ªa de un tama?o parecido al Dual Shock de siempre, un poco m¨¢s grande, con unos botones L2 y R2 optimizados. Una de sus particularidades es que tiene un peque?o panel frontal t¨¢ctil, similar a la parte trasera de Vita, con capacidad para recibir dos se?ales simult¨¢neamente. Tendr¨¢ control girosc¨®pico como el Dual Shock 3, una entrada para auriculares, con otras posibles opciones en el aire como un bot¨®n de compartir para poder grabar cualquier secuencia de juego y mostrarla a trav¨¦s de Internet. Tambi¨¦n han aparecido rumores sobre otro tipo de controles para la consola, cosas como poder manejarla mediante smartphones o tablets, o perif¨¦ricos como una versi¨®n renovada del Playstation Eye para seguir profundizando en temas de realidad aumentada y otras experiencias con c¨¢mara que Sony ha ido desarrollando desde los tiempos del EyeToy.

Gaikai

Uno de los rumores m¨¢s llamativos de estos ¨²ltimos d¨ªas gira alrededor de la sonada compra de Gaikai, la compa?¨ªa de Dave Perry que Sony compr¨® para tomar la delantera en el desarrollo de lo que se llama ¡°juego por nube¡±. El concepto propuesto es que no hace falta una m¨¢quina f¨ªsica o un disco para jugar, puedes hacerlo remotamente a trav¨¦s de una red de servidores especializados alrededor de una tecnolog¨ªa dise?ada para minimizar el lag y otros problemas relacionados. La aplicaci¨®n m¨¢s obvia de Gaikai, y es la que ha salido a la luz en forma de rumor, ser¨ªa la de ofrecer cierta ¡°retrocompatibilidad¡± con juegos de PS3 (y quiz¨¢s PS2 y PlayStation incluso). El hecho de que hayan salido a la luz nuevos dominios bajo el nombre de Playstation Cloud tambi¨¦n es una buena pista al respecto. Obviamente, eso despierta muchas preguntas, ?c¨®mo de bien funcionar¨¢ ese servicio? ?qu¨¦ juegos ofrecer¨¢? ?si tengo un juego de PS3 puedo jugarlo con esa tecnolog¨ªa en PS4 sin pagar un sobrecoste? ?podr¨ªa tambi¨¦n integrarse en Vita? Sony ha apostado fuerte por esta tecnolog¨ªa y se espera que la ponga en primer lugar durante la presentaci¨®n de esta noche.

Playstation World y la Segunda Mano

Este es uno de los rumores m¨¢s recientes y hablar¨ªa de un redise?o de lo que ahora ser¨ªa PlayStation Plus: un servicio de pago con funciones extra y alicientes para promover su uso. La fuente de ese rumor, el blog Kotaku, indica que ese nuevo servicio acaparar¨ªa buena parte de las funciones online de la plataforma. Por supuesto, la gran pregunta es si en esa ¡°buena parte¡± se incluir¨ªa el juego online. Durante esta generaci¨®n Sony ha intentado contestar al dominio y popularidad de Xbox Live con el argumento de que jugar online en Playstation 3 no acarreaba gasto adicional, pero en t¨¦rminos generales no parece que haya funcionado del todo, al menos no en ciertos mercados. El servicio ha generado buenos dividendos a Microsoft y Sony quiz¨¢s haya ca¨ªdo en la tentaci¨®n de seguir esa ruta, pero tambi¨¦n es perfectamente posible que mantengan el rumbo como una se?a de identidad. Ser¨¢ uno de los elementos claves de la presentaci¨®n, algo que podr¨ªa tambi¨¦n tener relaci¨®n con Gaikai -?pagar por jugar a un cat¨¢logo de juegos online en nube? es posible-.

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El otro gran caballo de batalla estar¨¢ en el tema del ¡°Siempre Online¡±, un sistema que habilitar¨ªa a las compa?¨ªas para liquidar la segunda mano como ha pasado en el mundo del PC. El rumor, esta vez por parte de la prestigiosa revista brit¨¢nica Edge -y algo que no publicar¨ªa a la ligera- en realidad apunta a la nueva Xbox. La gran pregunta est¨¢ en saber si semejante paso tendr¨ªa r¨¦plica en Sony. Por un lado, desde un perspectiva algo conspiranoica, parece raro que Microsoft de semejante ventaja de percepci¨®n p¨²blica a Sony. Si hay segunda mano en PS4 y no en 360, muchos usuarios optar¨¢n por la oferta de Sony y las cadenas de tiendas especializadas como GameStop, que tienen ese mercado como una de sus columnas financieras, a buen seguro que apoyar¨ªan mucho m¨¢s a Sony, as¨ª que para que Microsoft se haya planteado ese paso, quiz¨¢s lo haya hecho con un ¡°pacto entre caballeros¡± con Sony para ir de la mano en esto y apoyar a los distintos actores dentro del videojuego que abogan por acabar con ese mercado. Por otro lado, est¨¢n las declaraciones de personalidades como el presidente de SCEA, Jack Tretton, que afirm¨® categ¨®ricamente en su d¨ªa que se opone a esa idea, a pesar de que Sony tenga patentes en esa direcci¨®n. Como tantas cosas en una gran compa?¨ªa, ser¨¢ algo que tendr¨¢ argumentos a favor y en contra en la direcci¨®n. Esta noche quiz¨¢s comprobemos qui¨¦n ha ganado la batalla.

Precio y lanzamiento

Kotaku, que siempre es una de las p¨¢ginas m¨¢s activas en cuanto a rumores (y por tanto tambi¨¦n la que m¨¢s suele fallar por el mero hecho de tener m¨¢s), afirm¨® hace poco que la consola saldr¨ªa en Noviembre en USA con dos modelos, a precios de 429 y 529 d¨®lares. Por otro lado, tenemos informes de la prensa japonesa que apuntan tambi¨¦n a un precio por encima de los 400$ -la cifra exacta ser¨ªa 40.000 yenes, que al cambio actual ser¨ªan esos 429 d¨®lares que comentaba el blog americano- Tambi¨¦n se apunta a que, tristemente, Europa tendr¨ªa que esperar unos meses por los problemas log¨ªsticos habituales del viejo continente, mientras que el sistema saldr¨ªa en Estados Unidos a finales de este 2013.

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?Qu¨¦ van a mostrar?

Bueno, esta es realmente la pregunta del mill¨®n. Las especulaciones y los rumores son siempre entretenidos en la antesala de una nueva plataforma, pero la realidad es a veces cruel. Con toda probabilidad presentar¨¢n PlayStation 4 -si finalmente se llama as¨ª- pero nada garantiza el vol¨²men de informaci¨®n que van a proporcionar. Dado que tienen la atenci¨®n de todo el mundo del videojuego mirando obsesivamente lo que va a pasar, ser¨ªa una oportunidad perdida si SCE no hace una presentaci¨®n potente y convincente, acompa?ada de juegos tangibles y no target renders, teasers y otras informaciones que no nos ayuden a evaluar lo que PlayStation 4 puede hacer, ser¨ªa una gran decepci¨®n tener que esperar al E3 o m¨¢s tarde para empezar a ver juegos en la nueva m¨¢quina. Dada la l¨®gica emoci¨®n e incertidumbre de estos momentos previos, una nueva consola no nace todos los d¨ªas a fin de cuentas, hemos preparado una peque?a quiniela barajando algunos de los t¨ªtulos que podr¨ªamos ver haciendo de guardia pretoriana para convencer al mundo de la pisada de Sony en esta nueva etapa.

QUINIELA DE JUEGOS

Gran Turismo

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Si hay una apuesta segura para una presentaci¨®n de una nueva PlayStation es Polyphony. La compa?¨ªa de Gran Turismo ha estado muy presente en las presentaciones de PlayStation 2 y 3 -en las dos de hecho, la del E3 2005 y la del E3 2006-. La producci¨®n de la compa?¨ªa japonesa ha sufrido mucho esta generaci¨®n, co s¨®lo Gran Turismo Mobile y Gran Turismo 5 en su haber -m¨¢s el gran trabajo actualizando GT5, eso s¨ª-. Es muy posible que despu¨¦s del muy complejo desarrollo en PS3, el estudio se haya reforzado y reestructurado para estar en la parrilla de salida con PlayStation 4. Gran Turismo sigue siendo la principal y m¨¢s vendida saga de Sony, la compa?¨ªa no puede permitirse perder m¨¢s terreno con Forza por lo que una buena presencia en este evento ser¨ªa muy positiva de cara a los aficionados.

Guerrilla: Killzone 4 o Nuevo Proyecto

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Es bastante obvio que Guerrilla ha estado tambi¨¦n un tiempo de barbecho despu¨¦s de Killzone 3. El futuro Killzone Mercenary de Vita est¨¢ desarrollado por el estudio en Cambridge, as¨ª que los dos equipos del estudio holand¨¦s est¨¢n libres y a buen seguro trabajando en esta nueva generaci¨®n que se avecina. La especulaci¨®n m¨¢s razonable es que uno de ellos estar¨ªa trabajando en Killzone 4, mientras que el otro estar¨ªa desarrollando un nuevo t¨ªtulo de fantas¨ªa medieval. Cualquiera de los dos ser¨ªa un buen candidato a aparecer esta noche, aunque quiz¨¢s m¨¢s Killzone por ser un nombre conocido y su habitual papel de punta de lanza gr¨¢fico para la compa?¨ªa.

Sucker Punch/ Infamous

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Los creadores de Infamous tambi¨¦n llevan un tiempo sin dar se?ales de vida y es poco probable que a estas alturas est¨¦n trabajando en algo que no sea para la nueva generaci¨®n. Infamous se ha ganado un nombre y una reputaci¨®n durante estas dos entregas vistas hasta la fecha, pero tampoco es una saga que arrastre unas ventas a la altura de un juego de estos valores de producci¨®n y apoyo promocional. Es bastante probable que el proyecto actual del estudio ser¨¢ algo nuevo, que por otro lado aproveche las fortalezas de los creadores de Sly para crear juegos abiertos e interesantes.

Media Molecule

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Atendiendo a los rumores, el estudio brit¨¢nico que tanto ha dado que hablar esta generaci¨®n con sus Little Big Planet se habr¨ªa desvinculado de la saga de Sackboy para crear nuevos proyectos que cuenten con la particular inspiraci¨®n de ese estudio. Actualmente tienen dos proyectos, el conocido Tearaway de Vita y otro que hace unos meses segu¨ªa en fase de prototipo interno. No parece que el equipo est¨¦ en disposici¨®n de aportar nada en este PS Meeting y es probable que no aparezcan a menos que el evento tenga un hueco para Vita y decidan mostrar un nuevo tr¨¢iler del juego.

Little Big Planet

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A pesar de los mejores esfuerzos y los grandes premios conseguidos por este motor de creatividad, Little Big Planet no es una saga que arrastre millones de ventas, aunque tiene un gran valor por su originalidad, personalidad y elementos ¨²nicos, as¨ª que es muy posible que Sony siga apostando por ella de alguna forma. Los mandos de la misma pasaron a dos nuevos estudios (Tarsier y Double Eleven) durante el desarrollo de la excelente versi¨®n para Vita, as¨ª que ese podr¨ªa ser el futuro de la misma, pero es probable que sea un futuro m¨¢s lejano que el de esta noche. Tampoco apostamos por ¨¦l para acompa?ar los primeros pasos de PS4.

Naughty Dog / Uncharted 4

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Gran Turismo puede ser la saga m¨¢s vendida en la historia de Sony, pero est¨¢ claro que los corazones de los fieles est¨¢n ganados por Naughty Dog y Nathan Drake, uno de los principales motivos estos a?os para presumir de PS3. Ser¨ªa impactante ver algo del estudio californiano esta noche, y todav¨ªa m¨¢s impactante que fuera un nuevo Uncharted para la nueva generaci¨®n. Est¨¢ claro que va a ser un arma muy tentadora, aunque tambi¨¦n tendr¨ªa quiz¨¢s la contrapartida de eclipsar a The Last of Us -a fin de cuentas, un nuevo Uncharted puede ocupar el centro de atenci¨®n de un evento como el E3, no hace falta soltar toda la artiller¨ªa de golpe-. Quiz¨¢s incluso apuesten por un t¨¦rmino medio en forma de teaser.

Santa Monica

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Al igual que sus colegas californianos de Naughty Dog, Santa Monica es una de las puntas de lanza de Sony, un estudio clave no s¨®lo por su papel desarrollando juegos sino tambi¨¦n por el apoyo log¨ªstico que prestan a otros estudios internos. Pero tambi¨¦n est¨¢n en la misma situaci¨®n que el estudio de Drake: tienen un God of War en ciernes, mostrar algo esta noche podr¨ªa desviar la atenci¨®n de los fans y tampoco es algo realmente necesario a estas alturas. Este tipo de armamento puede esperar a que la consola est¨¦ rodada, a menos que Sony pretenda a apabullar al mundo dentro de unas horas.

Quantic Dream

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El tercero en discordia en una situaci¨®n similar a los dos anteriores. Con Beyond: Two Souls en cartera, ser¨ªa quiz¨¢s contraproducente mostrar ese supuesto proyecto de PS4 que podr¨ªan estar desarrollando. Que David Cage vaya a estar en el evento no tiene una especial relevancia, es l¨®gico que el responsable de uno de los estudios asociados m¨¢s notables de Sony est¨¦ presente en un evento de esta categor¨ªa, pero no que vaya a estar para hablar de PS4. Puede incluso que, en el caso de participar, lo hiciera para hablar de Beyond, as¨ª que las apuestas por ¨¦l en relaci¨®n a PS4 son bajas.

Ready at Dawn

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De los creadores de los excelentes God of War en PSP se sabe poco, s¨®lo que est¨¢n trabajando en un nuevo proyecto. No son un estudio interno de Sony y, por lo que se rumorea, no quer¨ªan seguir trabajando en port¨¢tiles, pero no se sabe qu¨¦ tienen entre manos. dada su cercan¨ªa con SCE, podr¨ªan haberse convertido en desarrolladores de PS4 para probar suerte con algo m¨¢s grande y complejo, ya que tienen ciertamente talento t¨¦cnico que podr¨ªan aprovechar muy bien en una m¨¢quina m¨¢s potente. Podr¨ªa ser un candidato a sorpresa de esta noche, con una nueva IP.

Evolution

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Los creadores de Motorstorm ya tuvieron protagonismo con la presentaci¨®n de PS3. Su talento t¨¦cnico es incuestionable desde los tiempos de PS2 y adem¨¢s se han reforzado con parte del tristemente cerrado estudio de Sony en Liverpool -lo que en su tiempo fue Psygnosis- pero tambi¨¦n es evidente que Motorstorm no es una serie que tenga las ventas deseables para la compa?¨ªa, as¨ª que quiz¨¢s veamos algo nuevo por parte de ellos y relacionado por supuesto con la velocidad. Los sue?os de un nuevo Wipeout son bonitos tambi¨¦n, pero muy improbables dado que la saga de conducci¨®n futurista dej¨® hace a?os de ser un super ventas. En todo caso, Evolution es tambi¨¦n un buen candidato a aparecer esta noche por el tiempo pasado desde Apocalypse.

The Last Guardian

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Hace poco surgi¨® un rumor diciendo que el juego eternamente retrasado de Ueda hace bastante tiempo que es un t¨ªtulo de PS4, y ese rumor hay que juntarlos con unas cr¨ªpticas declaraciones en twitter del autor hablando de que segu¨ªa trabajando a fondo en el proyecto como freelance, aunque algunas decisiones no le correspond¨ªan a ¨¦l. Ser¨ªa impactante ver el proyecto bajo la nueva m¨¢quina, un gran anuncio que adem¨¢s tendr¨ªa sentido tal y como se han desarrollado las cosas durante su interminable desarrollo. Pero quedar¨¢n las dudas de si un juego tan retrasado y original de PS3 tiene el peso suficiente para impresionar y convencer en PS4. Puede ser una de las sorpresas de la noche.

Namco: Ridge Racer y Tekken

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Namco es la ¨²nica compa?¨ªa que puede presumir de haber estado en los primeros pasos de PlayStation desde los principios de la marca. Ridge Racer y/o Tekken han estado presentes en todas las presentaciones de una nueva m¨¢quina hasta la fecha, a veces como juegos y otras como demos t¨¦cnicas. Ahora los tiempos han cambiado, ninguno de esos nombres es ya coto exclusivo de la consola de Sony y tampoco tienen la fuerza comercial de anta?o. Pero las relaciones entre Sony y Namco siguen siendo muy buenas -desarrollos exclusivos como los Xillia de PS3, o el apoyar a Vita desarrollando conversiones en la port¨¢til de juegos como One Piece Musou 2, entre otros- as¨ª que es posible que algo de la compa?¨ªa japonesa se cuele esta noche.

Insomniac

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Aunque Insomniac ha apostado por lo multiplataforma con Fuse, eso no implica que hayan cortado relaciones con Sony, un estudio con el que seguramente sigan manteniendo muy buena relaci¨®n. Fuse est¨¢ muy avanzado y una compa?¨ªa de ese tama?o necesita varios proyectos en diferentes fases para ir funcionado, adem¨¢s de que Ratchet y Resistance est¨¢n en manos de SCE. No es descartable un regreso del hijo pr¨®digo para alg¨²n tipo de proyecto exclusivo, un tipo de anuncio que encajar¨ªa bastante bien esta noche.

Final Fantasy Versus

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Otro juego rumoreado para pasar a la nueva generaci¨®n ser¨ªa el t¨ªtulo de Square Enix, razonable dado el tiempo que ha pasado desde la primera vez que lo vimos por primera vez y ante la inc¨®gnita de su proceso de desarrollo. El rumor del salto generacional, que ir¨ªa adem¨¢s con un cambio de nombre, es obvio y la verdad es que lo puede soltar cualquiera, as¨ª que no hay que darle demasiada credibilidad, aunque ser¨ªa un interesante golpe que dar durante la conferencia de esta noche si Square Enix decide darle un empuj¨®n a la nueva m¨¢quina. Es poco probable, pero cosas m¨¢s complicadas han sucedido y Final Fantasy es una saga tambi¨¦n con historia en eventos de Sony.

Otras Sorpresas

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Hay muchos posibles nombres para que hagan acto de presencia esta noche. Por ejemplo tenemos Battlefield 4, que ya se est¨¢ mostrando internamente y que ha empezado a hacer ruido en las redes tras unas declaraciones del director de GameStop. EA es una de esas compa?¨ªas que suele ir invitadas a esta clase de eventos para dejar claro a inversores y prensa que una nueva m¨¢quina cuenta con apoyos, adem¨¢s dada la atenci¨®n puesta en el evento es una gran oportunidad promocional. Tenemos tambi¨¦n Metal Gear, una saga que ha jugado un gran papel en la historia de Sony y que podr¨ªa tambi¨¦n aparecer para clarificar la situaci¨®n actual con The Phantom Pain / Ground Zeroes. Y por supuesto hay una larga lista de posibilidades cuando entran en juego compa?¨ªas como Activision, Sega, Ubisoft y otras grandes productoras. No olvidemos que cuando PS3 fue mostrada se ense?aron proyectos desconocidos de algunas de estas compa?¨ªas (aunque la mayor¨ªa no llegaron a mucho a decir verdad), as¨ª que una presentaci¨®n de este tipo siempre es buen lugar para esta clase de sorpresas.

Por ¨²ltimo, repetimos todos los datos necesarios para seguir el evento y visitar todos los enlaces con noticias y art¨ªculos relacionados.

?Cu¨¢ndo?

  • Mi¨¦rcoles 20 de febrero del 2013, 18.00 horas (Nueva York), 24:00 horas (Madrid).

?D¨®nde?

  • Nueva York, EE. UU.

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