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Swery admite que Deadly Premonition no fue "un 谷xito econ車mico"
Espera que la versi車n de Playstation 3 sea buena y le permita crear un nuevo juego "o una secuela".
Swery 65, el curioso desarrollador japon谷s creador de Deadly Premonition, explic車 en una entrevista con Polygon que el survival horror exclusivo de Xbox 360 "no fue un 谷xito econ車mico", a pesar de ser un juego de bajo presupuesto que vendi車 50.000 unidades en Estados Unidos y fue el m芍s vendido durante una semana en el mismo pa赤s. Ahora considera que necesita un "谷xito" que supere los datos de este juego y de Lord of Arcana.
El desarrollador considera que Deadly Premonition Director's Cut, que ser芍 exclusivo de Playstation 3, es una buena ocasi車n para "dar una oportunidad a conseguir un 谷xito" y que esto le permita "crear un juego nuevo o tal vez una secuela". El t赤tulo sale en la consola de Sony el pr車ximo 19 de abril en Europa.
Deadly Premonition: The Director's Cut
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Deadly Premonition: The Director's Cut, desarrollado por Access Games y distribuido por Rising Star Games para PlayStation 3 y PC, es una nueva versi車n de Deadly Premonition lanzado para Xbox 360 en 2010, con nuevas caracter赤sticas como gr芍ficos mejorados, sistema 3D estereosc車pico, un cap赤tulo adicional y compatibilidad con el mando PlayStation Move en el caso de la versi車n para la consola de Sony.