Declaraciones
El equipo de ZombiU reconoce que es dif赤cil explicar Wii U
Coinciden con Miyamoto. Nintendo admite que no es f芍cil Tres millones de jugadores ya lo saben
Xavier Poix es uno de los responsables de Zombi U en Ubisoft y buen conocedor de las capacidades jugables que tiene el Wii U GamePad, pero tambi谷n es capaz de admitir que en ocasiones puede ser complicado comunicar las virtudes del mando.
En declaraciones a GameSpot, el director manager de varios estudios de la firma francesa admiti車 que debieron ※comunicar mejor para que la gente supiera la experiencia a la que se iban a enfrentar§ con el juego de zombis.
※La profundidad que ofrece la consola es dif赤cil de comunicar a menos que juegues directamente. Es diferente a la Wii, donde lo ve赤as y te lo cre赤as. Con la Wii U, la gente tiene que probarlo con sus propias manos§, explica Poix al medio americano.
Esta misma semana, el creativo de Nintendo Shigeru Miyamoto ha reconocido que es complicado explicar al p迆blico qu谷 es Wii U. La consola de sobremesa se puso a la venta el pasado diciembre y alcanz車 los 3 millones de unidades vendidas.
- Acci車n
T赤tulo en exclusiva para Nintendo Wii U, que transcurre en una Inglaterra infestada de muertos vivientes.