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Kojima sobre Metal Gear Rising: ※Esto es un invento§
El creativo se muestra contento con el resultado. Quer赤a a Gray Fox para MGRising "No quiero ser recordado solo por Metal Gear"
En pocas semanas, el hack 'n slash de los autores de Bayonetta que es Metal Gear Rising: Revengeance llegar芍 al mercado. Y lo har芍 con la aprobaci車n m芍s que entusiasta de Hideo Kojima.
Este ha mostrado su contento con el resultado, que califica como de algo nuevo, ya que las acciones b芍sicas de g谷neros como los shooters "no han cambiado desde que evolucionaron al FPS, incluyeron f赤sicas o el mapeado abierto".
"Pero Rising no es un shooter, sino un juego de cortar cualquier cosa con libertad". Kojima-san a?ade que "en la larga historia de los juegos de acci車n, muchos t赤tulos de saltos, carreras, patadas, aplastamientos, pu?etazos y disparos han nacido [...] Pero un juego de corte libre ni siquiera exist赤a. Esto es un invento".

Metal Gear Rising: Revengeance
- Acci車n
Acci車n trepidante donde los usuarios se meter芍n en la piel de Raiden, uno de los personajes m芍s populares del universo Metal Gear Solid. Metal Gear Rising: Revengeance, desarrollado por Platinum Games y distribuido por Konami para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, nos muestra al h芍bil h谷roe atrapado por su pasado y fuertemente armado con un arsenal entre los que se incluye la Katana de Alta Frecuencia. Armas con las que deber芍 enfrentarse a sus rivales, las milicias privadas y "Desperado Enterprises", destruyendo todo lo que encuentra a su paso.