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Las decisiones no encajan en God of War Ascension
El estudio quiere mostrar un ※Kratos m芍s humano§.
Preguntar por qu谷 las decisiones morales que se integran en otros juegos como Mass Effect no son apropiadas para un juego de la serie God of War es lo que ha hecho Game Trailers durante una reciente presentaci車n de Ascension, la nueva entrega de la serie que saldr芍 a la venta en marzo en exclusiva para Playstation 3.
Todd Pappy, director del t赤tulo, ha explicado que en esta ocasi車n est芍n trabajando en un Kratos ※m芍s humano§ y en una historia todav赤a m芍s emocional que las anteriores entregas: ※Queremos mostrar un Kratos diferente, un poco m芍s humano, y en eso nos estamos centrando§.
※Se trata de un juego lineal, por lo que introducir decisiones morales, especialmente con Kratos, no tiene sentido: los jugadores se van a dedicar a pasar de ellas, a matar enemigos y a seguir avanzando§, comenta el dise?ador. P芍sate por este enlace para ver un documental sobre el desarrollo del juego de SONY Santa Monica.
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God of War: Ascension es la cuarta entrega de la saga God of War de nuevo en manos de Sony Santa Monica Studios para PlayStation 3, que prepara grandes novedades en la serie como la inclusi車n de un modo multijugador.