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Visceral Games sobre Dead Space: ※Los cambios siempre dan miedo§
La desarrolladora reconoce el temor inicial de los jugadores con el juego.
Cuando Dead Space 3 se present車 en el E3 2012, no pocos jugadores criticaron a Visceral Games por haber abandonado aparentemente el enfoque de terror visto en las anteriores entregas. Ahora, Yara Khoury, productor del juego, ha reconocido que este miedo inicial fue natural, pues ※los cambios siempre dan miedo§.
※Quer赤amos ense?ar todo lo nuevo que ten赤amos para que la gente viera c車mo tratamos de dar aire fresco a la franquicia. Recibimos muchos comentarios. Los cambios siempre dan miedo y la gente se comenz車 a preguntar si hab赤amos prescindido del factor miedo para siempre§, explic車 en Eurogamer el productor de la tercera entrega.
El objetivo de introducir nuevas funcionalidades como el segundo personaje y el modo cooperativo es ※demostrar que Visceral Games puede hacer cosas nuevas§, explica Khoury. Dead Space 3 saldr芍 a la venta el pr車ximo mes de febrero con un sistema de micropagos para mejorar las armas a cambio de dinero real.
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Tercera entrega de la saga Dead Space, desarrollado por Visceral Games y distribuida por Electronic Arts. El terror espacial cont赤nua acechando en Dead Space 3 para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.