Declaraciones
American McGee se muestra cr赤tico por la forma en que EA promocion車 Alice: Madness Returns
"EA quer赤a 'enga?ar' a los jugadores haci谷ndoles creer que era un t赤tulo de terror".
Sangre a borbotones y enemigos y escenarios pesadillescos son una constante del macabramente bello Alice: Madness Returns, secuela de culto de un original tambi谷n de culto que sin embargo su creador critica en que no fue promocionado como deb赤a.
"Lo que fue frustrante era la forma en que el marketing de EA interfiri車 se?alando desde el inicio que TODA la direcci車n creativa y palabra final vendr赤a de ellos, no de nosotros, los creadores y desarrolladores de la historia y del tono", se?al車 McGee.
"Eso deriv車 en trailers que eran mucho m芍s oscuros y gores que el juego... y fue una desconexi車n calculada creada por EA. Quer赤an 'enga?ar' a los jugadores haci谷ndoles creer que Alice: Madness Returns era un t赤tulo de terror Hardcore, incluso aunque nosotros rechazamos desarrollarlo en ese tono".