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Gearbox pens車 en desarrollar un juego de Call of Duty
Pero desech車 el proyecto al no poder ofrecer una perspectiva original a la veterana serie.
Gearbox tuvo la oportunidad de desarrollar un t赤tulo de la serie Call of Duty, pero el proyecto no lleg車 a buen puerto y nunca lleg車 a hacerse oficial. Randy Pitchford, presidente de Gearbox, declar車 a Krawall que "para m赤, hay dos escenarios en los que un proyecto de Gearbox tiene sentido: el primero, cuando el juego no podr赤a existir sin nosotros. Y segundo, cuando podamos ofrecer algo nuevo para una serie existente, una perspectiva 迆nica o un nuevo comienzo."
"Pienso", a?adi車, "que si quieres dar a la gente el Call of Duty que quieren, tienes que aceptar las reglas de la serie. Tienes que hacer lo que se espera de un juego de Call of Duty. No veo que eso sea un reto para nosotros. No servir赤a para aumentar nuestra reputaci車n como estudio y no ser赤a algo que motivara a nuestro equipo." Pitchford aclar車 que "no hubo ninguna propuesta o rechazo oficial" por parte de Gearbox o Activision, al no existir ninguna relaci車n contractual relativa al proyecto.
- Acci車n
La sorpresa no ha sido tanto su anuncio como las caracter赤sticas que incluir芍: dos l赤neas temporales, en 1980s y 2025, tecnolog赤as pasadas y futuras para la secuela directa del juego m芍s vendido de la historia del sector.