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Seg迆n Electronic Arts, los juegos para dispositivos m車viles ser芍n menos casuales
El jefe de EA All Play asegura que el p迆blico objetivo de este tipo de juegos est芍 cambiando.
Nick Earl, jefe de EA All Play, ha comentado recientemente que los juegos para dispositivos m車viles se est芍n empezando a dirigir m芍s hacia los jugadores m芍s tradicionales, como los que se pueden encontrar en las consolas, en lugar de seguir buscando al p迆blico casual.
※Se est芍 invirtiendo mucho dinero en estos juegos, y para EA esto es algo muy positivo, ya que es lo que mejor sabemos hacer§, comentaba Earl en una entrevista reciente a GamesIndustry. ※La mayor parte de nuestra experiencia viene de crear juegos para ese tipo de p迆blico, por lo que es una noticia muy positiva que el mercado se empiece a expandir de esta manera§.
Parece que Electronic Arts quiere realizar menos juegos para dispositivos m車viles, pero que estos sean m芍s grandes y de mayor calidad: ※Estamos detr芍s de algo grande. Queremos asegurarnos de que conseguimos un alto nivel de calidad§, afirmaba Earl.
- Acci車n
Spin-off de la saga Mass Effect para dispositivos iOS donde tomamos el rol de Randall Ezno para desenmascarar las verdaderas intenciones de Cerberus.