Los Juegos m¨¢s Esperados del 2013

El 2013 se acerca y, si ning¨²n planeta asesino se estrella contra la Tierra antes, ser¨¢ un a?o de importantes cambios y grandes juegos que han ido ocupando estos futuros meses, bien por retrasos o bien porque eran sus fechas planificadas. Planteamos una diversa lista de 15 t¨ªtulos que seguir con inter¨¦s durante los pr¨®ximos tiempos.

El aficionado a los videojuegos muchas veces tiene la vista puesta en el futuro. No hemos terminado este a?o, ni terminado de elegir cu¨¢l ha sido nuestro juego favorito de este a?o cuando ya estamos pensando en el futuro, en ese 2013 que se presenta con nuevas y renovadas promesas de grandes t¨ªtulos. Desde aquellos juegos que ya estaban planeados desde el principio para ese periodo hasta algunas grandes novedades que se han movido unos meses desde sus fechas originales, nos hemos acostumbrado a que los grandes lanzamientos se repartan entre finales de un a?o y los primeros meses del siguiente, para alivio de muchas carteras y mejor reparto de nuestro tiempo. Dada la cantidad y calidad de importantes lanzamientos que nos esperan, hemos querido repasar algunos de los m¨¢s importantes y que m¨¢s atenci¨®n generan en el seno de la redacci¨®n, seleccionando un total de quince nombres de los que esperamos grandes cosas durante los pr¨®ximos meses.

15. Pikmin 3
10 a?os ha tardado Nintendo en volver a mirar a susentra?ables Pikmins, no sin antes marear la perdiz en cada E3 apuntando aun desarrollo que nunca terminaba de llegar, ignorando el p¨²blico quela tercera parte se hab¨ªa ido a la nueva y flamante Wii U. Wii se qued¨®sin su entrega pero moverlo a la nueva m¨¢quina puede haber sido una gran decisi¨®n, ya no s¨®lo por el salto gr¨¢fico, que sienta de maravilla alorg¨¢nico entorno de la serie, sino porque la pantalla t¨¢ctil parece elaliado perfecto para llevar las mec¨¢nicas de la serie a un nuevo nivel,permitiendo al jugador un control m¨¢s preciso de su particular¡°ej¨¦rcito¡± y haciendo frente a retos distintos, nuevas criaturas y connuevas opciones de juego habilitadas por la singular configuraci¨®n de lanueva plataforma. Queda mucho por descubrir del software de Wii U, perohay pocas dudas de que Pikmin 3 ser¨¢ una de sus ofertas m¨¢s atractivasdurante sus primeros meses de vida en el 2013 que se avecina.

14. God of War: Ascension
Despu¨¦s del apote¨®sico fin de trilog¨ªa de Kratos, hab¨ªa dudas sobre en qu¨¦ direcci¨®n Sony Santa Monica llevar¨ªa lasaga o sobre si le dar¨ªa descanso. La respuesta a todas esas preguntasha sido Ascension, una clara muestra de que el estudio tiene todav¨ªacosas que contar sobre el espartano. Dise?ado como un Or¨ªgen, Ascensioncontar¨¢ la historia del inicio de la furia del guerrero, sus primerospasos hac¨ªa la venganza, que empiezan por la b¨²squeda de las tres Furiaspara liberarse de la influencia de Ares despu¨¦s de que ¨¦ste leenga?ara. Ser¨¢ tambi¨¦n una buena oportunidad de ver si Santa Monica haaprendido alg¨²n truco nuevo con el hardware de PS3, despu¨¦s de laaut¨¦ntica exhibici¨®n que hizo con la tercera parte. Pero lo cierto esque hasta el momento lo que m¨¢s hemos visto ha sido el curioso modomultijugador, una campa?a en la que el jugador crear¨¢ y equipar¨¢ a supersonaje para librar batallas con otros jugadores y ganarse el favor delos dioses. Son muchos los que cuestionan esta novedad en una sagatradicionalmente centrada en el jugador solitario, pero lo cierto es quees un soplo de aire fresco ver un multijugador centrado en el combatecuerpo a cuerpo y que puede ser un buen complemento si la campa?a nosufre por ello. Estaremos muy atentos a la progresi¨®n del proyecto, quetodav¨ªa tiene mucho que ense?ar.

13. Rayman: Legends
De la reci¨¦n nacida Wii U se conoce poco sobresu cat¨¢logo futuro inmediato, ya que Nintendo todav¨ªa tiene que moverficha para empezar poner los pesos pesados en liza de cara al 2013,especialmente la segunda mitad. Pero de todos los t¨ªtulos que s¨ªconocemos, Rayman: Legends es posiblemente el m¨¢s cautivador y el quem¨¢s ha llamado la atenci¨®n, incluso por encima de algunos de los juegosde la propia casa de Kioto. Los motivos est¨¢n claros, UbisoftMontpellier ya nos maravill¨® con sus brillantes y coloridos mundos enRayman: Origins y ahora han puesto todo ese talento en una nuevaentrega, en m¨¢s de un sentido. Por un lado, la continuaci¨®n delfant¨¢stico aspecto audiovisual est¨¢ m¨¢s que garantizada, con detalladosfondos y una aut¨¦ntica explosi¨®n de colores y efectos que encantar¨¢n alos amantes del 2D. Por otro lado, el equipo se ha propuesto hacer plenouso de las posibilidades de la consola e incorporado todo tipo deopciones para invitar al juego cooperativo y as¨ªncrono, haciendo plenouso del giroscopio y la pantalla t¨¢ctil del mando para mejorar laexperiencia y crear nuevos tipos de retos. Sin duda, un juego a seguirpara los flamantes poseedores de la plataforma de Nintendo.

12. Metal Gear Rising: Revengeance
Dejando aparte Bayonetta 2, delque no sabemos nada, el mundo de los Beat¡¯em up en el 2013 va a serinteresante, con ofertas de todo tipo como DMC, Dynasty Warriors 8, Anarchy Reigns o Wonderful 101. Curiosamente, tres de esos nombrespertenecen al mismo estudio que realiza este proyecto: Platinum, erigidocomo el gran especialista en el g¨¦nero y con el que contamos para quemantenga vivo ese esp¨ªritu japon¨¦s a la hora de crear juegos r¨¢pidos,intrincados, de muchos y variados combos en los que el jugador tienesiempre margen de aprender y mejorar para hacer cosas incre¨ªbles. Peseal traum¨¢tico cambio del estudio responsable, desde Kojima Productionsal estudio de Inaba en Osaka, y la refundaci¨®n del proyecto original,Revengeance ha ido ganando aplomo en cada ocasi¨®n en la que se ha visto,incluyendo una convincente demo jugable. Raiden se muestra ¨¢gil yvers¨¢til en este juego, con un gran abanico de movimientos y un sistemade ¡°cortes¡± que funciona sorprendentemente bien y que nos permitir¨¢cortar columnas por la mitad o cortar a los enemigos en rodajas muyfinas en plena acci¨®n. Ser¨¢ un juego muy alejado de la tradici¨®n deMetal Gear, pero eso no supone m¨¢cula alguna en su potencial como juegode acci¨®n.

11. Total War 2: Rome
2013 va a ser un buen a?o para la estrategia.Adem¨¢s de Heart of the Swarm, de las ofertas de Paradox -EuropaUniversalis IV- y de otras alternativas muy prometedoras como Company ofHeroes 2, tambi¨¦n contaremos con la presencia de un nuevo Total War, yni m¨¢s ni menos que la segunda parte del que muchos aficionadosconsideran que es la mejor entrega de la saga: Rome. Dada la excelenciade las segundas partes de Creative Assembly (Medieval, Shogun) no cabeduda de que el potencial es grande y una excelente oportunidad para queel estudio brit¨¢nico ponga en pr¨¢ctica todo lo que ha aprendido ydesarrollado durante estos a?os al servicio de una de las ¨¦pocas fetichede los amantes de la estrategia: el Imperio Romano, en una campa?a queabarcar¨¢ m¨¢s terreno hist¨®rico que la anterior, con un sistema demeta-juego reforzado con m¨¢s decisiones y posibilidades, facciones m¨¢svariadas y un desarrollo de las batallas aumentado y mejorado, con mayorimportancia a las batallas mar¨ªtimas y la en¨¦sima mejora en loscomplejos sistemas de IA, siempre el gran oponente al que se tiene queenfrentar ineludiblemente este equipo en cada Total War.

10. Beyond: Two Souls
La otra gran exclusiva de Sony para este a?o es el segundo trabajo de David Cage para Playstation 3 despu¨¦s de Heavy Rain y otra propuesta m¨¢s que atractiva para los que creen que hay mucho todav¨ªa que decir en la narrativa dentro de los videojuegos. En un perfecto ejemplo de la tecnolog¨ªa puesta al servicio del arte, lo primero que impresiona de Beyond es los gr¨¢ficos de los personajes, sus animaciones faciales, la expresividad de sus caras y de sus gestos... es la consecuencia natural de un nuevo sistema de captura que permite la captura de todo el cuerpo del actor y la transici¨®n digital de toda la actuaci¨®n -incluyendo voces- al territorio digital -generalmente, el motion capture se hace ¡°por partes¡±-. Al unir esa tecnolog¨ªa con el talento natural de los actores, el resultado realmente est¨¢ a otro nivel, especialmente si en este caso se cuenta con una actriz del talento de Ellen Page, que protagoniza esta aventura de elementos sobrenaturales. Con m¨¢s elementos de acci¨®n e interacci¨®n directa y una historia multidireccional, beyond tiene grandes posibilidades de capitalizar el ¨¦xito de Heavy Rain y ensanchar m¨¢s el camino para alternativas diferentes dentro de los juegos de gran producci¨®n.

9. DOTA 2
Lo cierto es que a estas alturas resulta un poco rarohablar de ¡°lanzamiento¡± de DOTA 2. En los momentos de escribir estasl¨ªneas es el juego con mayor n¨²mero de usuarios concurrentes -jugando almismo tiempo- en Steam, con una ampl¨ªsima diferencia con el segundoclasificado y el juego est¨¢ a pleno rendimiento e incorporando todaclase de novedades, objetos y personalizaciones de pago por parte deusuarios y compa?¨ªas. Pero oficialmente y a todos los efectos siguesiendo un juego en fase Beta y no est¨¢ abierto al p¨²blico. Eso s¨ª, sepuede comprar un pack de ¡°Acceso Temprano¡± con una serie de extras, obien puedes contar con las miles de invitaciones que se repartenalegremente entre los que ya est¨¢n dentro, por lo que la comunidad ya esenorme. Si en estas condiciones ¡°limitadas¡± DOTA 2 ya ha alcanzando eltama?o y la relevancia que tiene, cuando llegue su lanzamiento puede seruna aut¨¦ntica locura. En todo caso, 2013 ser¨¢ sin duda el gran a?o enel que veremos un intenso duelo a muerte entre la oferta de Valve yLeague of Legends, que ahora mismo es el MOBA m¨¢s popular, adem¨¢s de ver qu¨¦ hacen otros aspirantes como la misma Blizzard y otros estudios que seguramente seguir¨¢n apostando por la "fiebre MOBA" que estamos viendo en los ¨²ltimos tiempos-. Tiempos interesantes sin duda para el g¨¦nero que naci¨® de un mod de Warcraft III.

8. Dark Souls II
Otro juego presentado durante los pasados VGAdel que sabemos lo justo y que tampoco podemos confirmar para este 2013100% seguros, pero que ocupar¨¢ nuestra atenci¨®n durante el mismo. FromSoftware siempre ha sido un estudio respetado y valorado por sustrabajos con sagas como la de Tenchu o Armored Core, pero ha sido conDemon¡¯s Souls / Dark Souls cuando el estudio japon¨¦s ha alcanzado elestrellato internacional ofreciendo algo que falta en muchos grandesjuegos de hoy en d¨ªa: un reto. Pero Dark Souls no ha alcanzado su m¨¢sque merecido ¨¦xito simplemente porque sea un juego dif¨ªcil, lo ha hechogracias a toda una serie de detalles que van desde su rico sistema decombate, su incre¨ªble dise?o de criaturas, su soberbia ambientaci¨®n ypor encima de todo por su capacidad de inspirar temor reverencial aljugador ante los retos que tiene que superar. Todav¨ªa estamos conociendolos primeros detalles de la nueva entrega, pero su mera presencia y elbrillante tr¨¢iler CGI que pudimos ver durante la pasada gala son dosbuenos argumentos para prestar toda nuestra atenci¨®n a este proyecto.

7. Tomb Raider
Hay mucha curiosidad e inter¨¦s por este reboot de lasaga de Lara Croft y eso se nota en las acalrodas discusiones de forosde medio mundo. Era la primera ocasi¨®n en la que Crystal Dynamics pod¨ªaredefinir a su gusto la saga de Eidos, despu¨¦s de tomar con ¨¦xito lasriendas de la misma tras el fiasco de Angel of Darkness, y desde luegohan tomado riesgos al hacerlo. El cambio de tono y el inter¨¦s por hacer aLara m¨¢s vulnerable son aspectos ampliamente discutidos de esteproyecto, al igual que ciertas influencias de otros t¨ªtulos en tercerapersona. Pero si hay pol¨¦mica, tambi¨¦n hay aspectos que son muyconvincentes como el notable apartado audiovisual que hemos visto hastala fecha, el renovado ¨¦nfasis por la supervivencia, la gran ambientaci¨®nque destila la isla en la que discurre esta aventura, por comentaralgunos apartados. Como siempre pasa cuando una saga de renombre se veante un cap¨ªtulo definitorio, las tensiones van a ser muchas en variasdirecciones pero confiamos en que el estudio basado en San Franciscohaya encontrado el camino para plasmar de forma convincente esta nuevaetapa y que esos momentos impactantes que hemos visto y vivido en estosmeses durante la promoci¨®n del t¨ªtulo reflejen adecuadamente los puntosfuertes de un proyecto con gran potencial.

6. Starcraft II: Heart of the Swarm
Despu¨¦s de un a?o particularmente intenso para Blizzard con Diablo III y Mists of Pandaria, el 2013 se presenta, a priori, como un a?o m¨¢s tranquilo para la compa?¨ªa. Dejando aparte las posibilidades de que sea el a?o de ¡°Titan¡± -de su anuncio al menos-, la compa?¨ªa californiana tiene el gran reto de su segundo episodio de Stacraft, en el que estar¨¢n puestos los ojos para ver si el modelo de dividir el RTS en una trilog¨ªa consigue los frutos adecuados. Esta segunda parte se centrar¨¢ en los Zerg en general y en particular en una disputa interna que tendr¨¢ como gran protagonista a la Reina de Espadas, la evolucionada Kerrigan, que deber¨¢ luchar por el dominio de su raza de puertas para adentro, mientras que a la vez se asegura de que esta tenga un futuro frente a las fuerzas Terran y Protoss que buscan su aniquilaci¨®n. No hay que olvidar que desde esta revista valoramos con un 10, ¡°obra maestra¡± la primera entrega de la trilog¨ªa, as¨ª que ser¨¢ interesante valorar esta secuela-expansi¨®n y comprobar que es lo que incorpora a la gran comunidad que ya se ha formado alrededor de este t¨ªtulo.

5. Metal Gear Ground Zeroes
Lo cierto es que la situaci¨®n es deconfusi¨®n m¨¢xima a la hora de hablar de la pr¨®xima entrega de KojimaProductions sobre Metal Gear. Asistimos a la presentaci¨®n en Tokio delGround Zeroes y, como el resto del mundo, nos quedamos maravillados antelos primeros esbozos del Fox Engine, el nuevo motor con el que Konamiquiere plantar cara a las alternativas occidentales. Pero durante lospasados VGA, asistimos ante un estreno mundial conocido como PhantomPain, dirigido por un tal Joaquim (anagrama de Kojima) Mogren, en el quese ve¨ªan pistas m¨¢s o menos camufladas que apuntaban a su relaci¨®n conMetal Gear. As¨ª que con el misterio y la enigm¨¢tica sonrisa de HideoKojima en el evento, la situaci¨®n hoy por hoy es de confusi¨®n sobre qu¨¦es cada cosa y sobre cu¨¢les son los planes concretos de lanzamiento.Estamos convencidos de que ser¨¢ un gran a?o para Metal Gear, que celebrasu 25 aniversario, y aunque realmente no podemos asegurar que 2013 seael a?o de lanzamiento para lo que sea que Kojima y su equipo tenganpreparado, s¨ª podemos asegurar que ocupar¨¢ un lugar destacado en laatenci¨®n de los aficionados y la prensa durante el pr¨®ximo a?o.

4. Castlevania: Lords of Shadow 2
M¨¢s all¨¢ del orgullo patrio de ver un estudio de San Sebasti¨¢n de los Reyes codearse entre los grandes y mostrarnos que es posible y que aqu¨ª hay talento, Lords of Shadow 2 est¨¢ aqu¨ª fundamentalmente porque lo merece, porque hay muchos ojos en todo el mundo puestos en ¨¦l y porque los tiempos de demostrar la val¨ªa ya han pasado. Mercury Steam es ya una realidad contrastada y estamos convencidos que esa condici¨®n empujar¨¢ a Lords of Shadow 2 a cotas m¨¢s altas que la de su antecesor. El primero impresion¨® por sus amenas mec¨¢nicas de combate, una nueva y convincente perspectiva sobre el universo Castlevania y, particularmente, un sobresaliente aspecto audiovisual amparado en un trabajo art¨ªstico al m¨¢s alto nivel y una inconmensurable banda sonora de Oscar Araujo. Sobre una base tan s¨®lida se desarroll¨¢ una secuela que definir¨¢ m¨¢s los personajes y mitos establecidos en el original, los ampliar¨¢ con novedades de peso -la presencia de Alucard ser¨¢ sin duda sonada-. y, por lo poco que se ha visto, aprovechar¨¢ la experiencia ganada para crear otro universo audiovisual ¨²nico y sugerente, repleto de esos paisajes que tanto nos cautivaron. El proyecto de Enric ?lvarez y su equipo ser¨¢ sin duda uno de los focos de atenci¨®n del 2013.?

3. The Last of Us
Naughty Dog siempre ha sido unestudio destacado, especialmente en las parcela t¨¦cnica y audiovisual.Su primer Jak & Daxter en Playstation 2 sin ir m¨¢s lejos nosmaravill¨® con ese colorido mundo cont¨ªnuo en el que pod¨ªamos ver a lo lejos lastierras que no hab¨ªamos visitado todav¨ªa. Pero ha sido en esta generaci¨®n donde sehan erigido como uno de los principales baluartes de Sony gracias a latrilog¨ªa de Uncharted, uno de los principales abanderados de PS3, por sucalidad y por su capacidad de poner de relieve la potencia de laplataforma, regalando algunas de las escenas m¨¢s impactantes que hemosvisto esta generaci¨®n. En el c¨¦nit de su maestr¨ªa desarrollando paraeste hardware y en lo que puede ser su ¨²ltimo proyecto en PS3, el equipocaliforniano quiere despedirse a lo grande no con una secuela sino conun t¨ªtulo singular, una aventura post-apocal¨ªptica en una tierra asoladapor un par¨¢sito que ha convertido a los hombres en seres salvajes y sinuso de raz¨®n, condenando a los supervivientes a un estricto r¨¦gimenmilitar en zonas de cuarentena. The Last of Us promete por un lado unnuevo ejemplo de maestr¨ªa t¨¦cnica por parte de Naughty Dog, que hadejado el list¨®n alto con cada tr¨¢iler publicado, pero adem¨¢s prometetambi¨¦n una historia de supervivencia apasionante contada a trav¨¦s delos ojos de sus protagonistas: Joel y Ellie, una extra?a pareja unidapor las circunstancias y que tendr¨¢ un arduo camino por delante en unmundo donde el mayor peligro sigue siendo el ser humano.

2. GTA? V
Entre nuestro juego m¨¢sesperado y el segundo en la lista era complicado elegir, pero las normas sonlas normas y s¨®lo uno puede ser el primero as¨ª que el nuevo juego de Rockstar ocupa este "segundolugar" entre los m¨¢s esperados de la redacci¨®n. GTA siempre es garant¨ªade calidad, de grandes mundos repletos de posibilidades, de soberbiasambientaciones que reflejan como ning¨²n videojuego el alma y la esenciade ciudades que son solo ficticias en nombre, pero que son un reflejofiel y a la vez par¨®dico de sus contrapartidas estadounidenses. Adem¨¢sde esa cualidad inherente en todo los juegos de la saga, GTA 5 llega conatractivas promesas de cara al amplio abanico de jugadores: historia,ambientaci¨®n y personajes memorables, s¨ª, pero tambi¨¦n locura, libertad ymuchas m¨¢s actividades para los jugadores m¨¢s amantes de armarla y deir a su aire por estos renovados Los Santos. Tres personajes diferentes,cada uno con una vida muy distinta que encarnar¨¢n tres arquetiposdistintos de "personaje GTA", tres protagonistas que el jugador podr¨¢controlar individualmente cuando quiera, fuera o dentro de las misiones yque suponen uno de los mayores retos creativos y tecnol¨®gicos a los quese ha enfrentado Rockstar. Pero por encima de todo, lo que GTA V nospromete es uno de los mayores y m¨¢s densos espacios virtuales quehayamos podido visitar en nuestros viajes a trav¨¦s de los videojuegos,un lugar m¨¢s grande, m¨¢s interesante y m¨¢s plagado de contenido quening¨²n otro juego en la trayectoria del estudio escoc¨¦s, lo que es muchodecir.

1. Bioshock Infinite
Es dif¨ªcil decantarse por uno delos juegos en lo m¨¢s alto de esta tabla, todos prometen grandesexperiencias y est¨¢n avalados por la trayectoria de sus respectivosestudios. Pero hay que elegir uno y creemos que de todos los que hay,Bioshock Infinite es el que tiene m¨¢s potencial de ofrecer algo especialy ¨²nico. Bioshock nos cautiv¨® con su soberbia ambientaci¨®n, susm¨²ltiples historias entrelazadas en las que descubr¨ªamos el tristedestino de una utop¨ªa y de sus habitantes. Por supuesto, tambi¨¦n era ungran juego, con un combate repleto de posibilidades y unos encuentrosrepletos de tensi¨®n, especialmente cuando trat¨¢bamos de hacer frente alos Big Daddies. Bioshock Infinite no se limita a ofrecer "m¨¢s ymejor", tambi¨¦n se atreve a incorporar toda clase de arriesgadasnovedades, empezando por la distop¨ªa que hace de escenario de estaaventura, Columbia, una ciudad flotante deestructura cambiante y conectada por unos ra¨ªles navegables sobre losque libraremos vertiginosas batallas. La lista sigue con un intento depresentar la IA m¨¢s avanzada para Elizabeth, nuestra ic¨®nica compa?erasobre la que gira el argumento y sobre la que se ha invertido unacantidad enorme de recursos para que sea un personaje cre¨ªble en todoslos aspectos. La poderosa ambientaci¨®n y el s¨®lido trasfondo narrativodel extra?o lugar y sus habitantes tambi¨¦n est¨¢n muy alto en nuestralista de virtudes sobre el juego de Levine y su equipo. Pero lofundamental es que, adem¨¢s de creer que va a ser un gran juego, tenemosfundadas esperanzas en que, como el original, ser¨¢ un t¨ªtulo que dejehuella en nuestras memorias.

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