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DONTNOD: "Remember Me es una aventura de acci車n, no de infiltraci車n"
Yoshinori Ono de Capcom supervisa el sistema de combate creado por el estudio.
A pesar de que las demos mostradas han ense?ado partes de acci車n y plataformas, son muchos los que piensan que Remember Me contendr芍 una parte importante de infiltraci車n, algo que sus creadores han aclarado hoy durante una sesi車n de preguntas y respuestas.
Jean Max, co-fundador del estudio parisino DONTNOD Entertainment y Director Creativo del juego, se?al車 que Remember Me "es claramente una aventura de acci車n", a?adiendo que no hay elementos de infiltraci車n m芍s all芍 de ocasionales instantes de ocultarnos ante patrullas de vigilancia y Bots.
Sobre otro de los aspectos importantes de la jugabilidad, el profundo sistema de combate personalizable, el creativo ha se?alado que Yoshinori Ono, productor de Street Fighter IV y el crossover Street Fighter x Tekken, supervisa desde Jap車n el desarrollo de este junto a DONTNOD, que concibi車 las bases del sistema de lucha antes de contar con la colaboraci車n de Ono-san en el proyecto.
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Capcom nos lleva a un futuro no muy lejano en el que nuestros recuerdos m芍s secretos son solamente moneda de cambio para mega-corporaciones y cazadores capaces de manipular nuestra mente. Una cazadora sin recuerdos ser芍 el punto de partida de Remember Me para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.