Mass Effect 3
- PlataformaWiiU8.8
- G¨¦neroAcci¨®n, RPG
- DesarrolladorElectronic Arts
Mass Effect 3 Special Edition
Electronic Arts se suma al estreno de Wii U con uno de sus lanzamientos del a?o, Mass Effect 3, que se adapta a la consola de Nintendo con su particular Edici¨®n Especial. El Comandante Shepard toma el Wii U GamePad para salvar la galaxia de la amenaza segadora. Bienvenidos a la Normand¨ªa, bienvenidos al an¨¢lisis de Mass Effect 3 en Wii U.
Nota: Este an¨¢lisis se centra en la versi¨®n de Mass Effect 3 para Wii U, por lo que anotar¨¢ las principales diferencias y caracter¨ªsticas ¨²nicas de la misma. P¨¢sate por el an¨¢lisis original para ampliar detalles.
Cuando las compa?¨ªas desarrolladoras de videojuegos piden nuevas consolas a gritos (caso de Ubisoft, por ejemplo), las primeras en dar respuesta son los fabricantes de hardware. Nintendo ha sido la compa?¨ªa que ha tomado la voz cantante en este salto con Wii U, su nueva m¨¢quina, y Electronic Arts ha decidido apoyar su lanzamiento con dos videojuegos de su cat¨¢logo, FIFA 13 y el que ahora nos ocupa, Mass Effect 3. El Comandante Shepard cierra su particular trilog¨ªa contra los Segadores usando el Wii U GamePad como un aliado m¨¢s en esta batalla intergal¨¢ctica.
En Mass Effect 3, el jugador se pone en la piel del Comandante Shepard que viene de vueltas con las dos primeras entregas anteriores. Para no prescindir de este rico background que s¨ª est¨¢ presente en el resto de consolas que disponen de las dos primeras entregas, BioWare ha recuperado el c¨®mic interactivo insertado en Mass Effect 2 para PS3, ampli¨¢ndolo con los hechos de la segunda parte y coloc¨¢ndolo en Wii U. As¨ª, los jugadores pueden tener en pocos minutos una panor¨¢mica de los hechos de los dos anteriores juegos y hasta realizar diferentes decisiones que delimitar¨¢n el devenir de Shepard y de sus aliados y enemigos
Mass Effect 3 Special Edition ha sido desarrollado por Straight Right para la consola de Nintendo en colaboraci¨®n con BioWare, y hace diversos usos del Wii U GamePad, aunque principalmente est¨¢n enfocados al combate. Primero decir que con el mando de la consola de Nintendo el control resulta tan c¨®modo como con el pad tradicional tanto en disposici¨®n de botones como en comodidad. Tener entre manos este artilugio ideado por Nintendo en el juego de BioWare no nos hace echar en falta el mando tradicional, aunque cabe recordar que el juego es compatible con el controlador Pro.
En la pantalla del GamePad tendremos acceso al mapa del escenario, que se puede rotar, y en el que se mostrar¨¢ la posici¨®n de los enemigos y la posici¨®n de nuestros aliados. Usando la pantalla t¨¢ctil podemos dar ¨®rdenes de movimiento a los miembros del escuadr¨®n para que se dispongan por el escenario. Adem¨¢s, en los laterales del GamePad contamos con varios slots en los que configurar las habilidades especiales y ejecutarlas con un toque de dedo. Desde el men¨² circular habitual de la serie arrastramos las habilidades que deseamos colocar y las asociamos a los huecos. Tambi¨¦n podemos vincularlas a botones del GamePad como accesos directos.
Muy llamativo, atractivo, impresionante y bien llevado resulta el juego sin televisor (Off-TV) mediante el Wii U GamePad en Mass Effect 3 Special Edition. Sin ni siquiera pisar men¨²s, podemos hacer que la acci¨®n pase del televisor al mando en menos de dos segundos. Basta mantener pulsado el bot¨®n ¡°-¡± y se produce la traslaci¨®n en cualquier momento de la partida y sin el m¨¢s m¨ªnimo retardo. Jugar en la pantalla del Wii U GamePad no solo resulta c¨®modo, sino que brinda una nueva manera de entender la serie con cierto toque ¡°port¨¢til¡± de andar por casa. Cuando elegimos jugar Off-TV, la gesti¨®n de habilidades se mantiene como si se tratara del mando tradicional (con los gatillos y la estructura circular).
Para ser una primera aproximaci¨®n de la serie al Wii U GamePad de Nintendo, estos usos no est¨¢n nada mal y son satisfactorios, pero en ocasiones s¨ª que se pueden llegar a echar en falta cierto grado de innovaci¨®n adicional por parte del estudio en aspectos como las conversaciones, que pod¨ªan haberse integrado en la pantalla t¨¢ctil sin problemas. Por otra parte, se agradece la integraci¨®n de contenidos descargables post-lanzamiento del t¨ªtulo como ¡°From Ashes DLC¡±, los finales ampliados (¡°Extended Cut¡±) y los packs de contenidos para el multijugador ¡°Rebellion¡±, ¡°Resurgence¡± y ¡°Earth¡±, aunque es evidente que se echa en falta ¡°Leviathan¡± y el reci¨¦n estrenado ¡°Omega¡± ¨Cque, por cierto, no est¨¢ en los planes de EA lanzarlo en Wii U¨C.
Como port, Mass Effect 3 no resulta un mal experimento. De hecho, se trata de una versi¨®n digna en lo que respecta al tema t¨¦cnico, sin demasiadas trabas criticables en cuanto a rendimiento. Solo se notan ciertos tirones en momentos puntuales y alguna leve ca¨ªda en la tasa de im¨¢genes por segundo, pero como decimos, no es que resulten elementos excesivamente graves como para poner el grito en el cielo. En t¨¦rminos generales, estamos ante una conversi¨®n bien llevada a la nueva consola de Nintendo y que aporta un toque fresco gracias a las funciones del Wii U GamePad.
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.