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Los desarrolladores indie fijar¨¢n sus precios en la Nintendo eShop
Tampoco tendr¨¢n que pagar para actualizar sus juegos.
La Nintendo eShop de Wii U, que se estrenar¨¢ en Europa el pr¨®ximo d¨ªa 30 de noviembre cuando se ponga a la venta la consola, traer¨¢ consigo buenas noticias para los desarrolladores independientes que quieran ver su trabajo a la venta en la nueva plataforma digital de Nintendo.
Seg¨²n ha comentado el director de marketing de Frozenbyte, Mikel Haveri: ¡°Tenemos la posibilidad de poner a nuestros productos el precio que queramos, tan solo aceptando algunos consejos b¨¢sicos de los jefes. ES muy parecido a lo que hacen Apple o Steam actualmente¡±.
Adem¨¢s, los desarrolladores independientes tambi¨¦n podr¨¢n actualizar sus juegos gratuitamente en cualquier momento, algo que no ocurre en las otras plataformas digitales, que piden miles de d¨®lares para poner a disposici¨®n de los usuarios una actualizaci¨®n. Algo muy positivo y que se espera que traiga a la eShop el mayor n¨²mero posible de productos independientes.
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Remake del Trine 2 original, pero con mejoras y novedades tan interesantes como el modo "Magic Mayhem" (Party Mode). Accesible tambi¨¦n para los jugadores menos experimentados, gracias a los controles t¨¢ctiles de Wii U. Cuenta tambi¨¦n con unos gr¨¢ficos mejorados, y controles m¨¢s intuitivos gracias al mando de Wii U. Trine 2: Director¡¯s Cut tendr¨¢ multijugador online, para hasta tres jugadores, adem¨¢s del modo multijugador local.