Paper Mario: Sticker Star, Impresiones
El papel y las pegatinas inundar¨¢n nuestra Nintendo 3DS el pr¨®ximo mes de diciembre con el primer Paper Mario port¨¢til de la historia. Un prometedor RPG que se convierte en el ¨²ltimo gran t¨ªtulo para 3DS en 2012.
Aunque la idea de un RPG ambientado en el universo Mario ya hab¨ªa tomado forma en Super Nintendo con el recordado e in¨¦dito en Espa?a Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars desarrollado por Squaresoft con la participaci¨®n de Shigeru Miyamoto (The Legend of Zelda) y Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy VII) all¨¢ por el a?o 96, ahora la propuesta gira en torno a la archiconocida rama Paper Mario. Esta l¨ªnea creativa de Mario es tal vez una de las m¨¢s humor¨ªsticas, gamberras y complejas de las que propone Nintendo con su hist¨®rico fontanero, pese a que su aspecto infantil pueda indicar todo lo contrario. Siguiendo la magn¨ªfica estela que los diferentes Paper Mario han ido dejado en Nintendo 64, GameCube y Wii, ahora llega la primera versi¨®n port¨¢til de la saga. Este primer Paper Mario para Nintendo 3DS es uno de los t¨ªtulos m¨¢s esperados y ambiciosos del a?o para la port¨¢til. Paper Mario Sticker Star fue anunciado junto con 3DS en el E3 de 2010 y desde ese momento mucho se ha hablado y escrito sobre un RPG que afianza sus bases en una est¨¦tica empapelada, un amplio mundo que explorar y un sistema de combates mixto realmente interesante. Bajo esta propuesta encontramos todo tipo de elementos cl¨¢sicos, tanto de Mario como de la saga Paper Mario, que la hacen fant¨¢stica. Gracias a ello podremos disfrutar con m¨¢s de 150 personajes o pegatinas, as¨ª como con multitud de gui?os a viejos t¨ªtulos o elementos hist¨®ricos de la franquicia, en un nuevo ejemplo de c¨®mo Nintendo sabe cultivar y cuidar a sus fans.
Sticker Star, se quitan y se ponen
A primera vista los aspectos m¨¢s llamativos del nuevo?Paper Mario?son?su divertido gui¨®n y su perfecta ambientaci¨®n audiovisual. Este colorido mundo basado en las pegatinas tendr¨¢ tras de s¨ª un?elaborado gui¨®n lleno de gui?os?al jugador, reflexiones de los personajes sobre su condici¨®n de pegatina y chistes relacionados con el universo en el que se encuentran. El trasfondo humor¨ªstico, algo gamberro dentro de las l¨ªneas habituales de?Nintendo, se acopla de forma perfecta a una?est¨¦tica de papel y pegatinas llena de colores llamativos?y multitud de texturas diferentes que dan vida a cada tipo de material. Para finalizar con est¨¢ trabajada ambientaci¨®n, disfrutaremos de una banda sonora con melod¨ªas muy tranquilas, en comparaci¨®n con videojuegos recientes como?Super Mario 3D Land, que se decantan por un?jazz mel¨®dico muy relajante.

Adentr¨¢ndonos en el gui¨®n, la historia que hay detr¨¢s del nuevo Paper Mario es realmente sencilla. En el mundo de papel en el que viven Mario y sus amigos se celebra anualmente el "Festival de la Pegatina", una gran celebraci¨®n que re¨²ne a las grandes personalidades de la franquicia y a un enfervorecido conjunto de Toad. Como en toda buena fiesta siempre hay alguien que fastidia los mejores momentos, en esta ocasi¨®n, como no pod¨ªa ser de otra forma, nuestro viejo "amigo" Bowser no podr¨¢ resistir la tentaci¨®n de tocar la Pegatina Real. A pesar de la lucha de los Toad para evitar que la coja, un simple toque del malvado Bowser sirve para que la pegatina en forma de estrella explote y se disperse en 6 pedazos. Uno de esos trocitos va a parar a la cabeza de Bowser, lo que le confiere un poder descomunal que utiliza para destrozar todo el entorno. Bajo este argumento se han creado un total de 6 mundos diferentes, cada uno con su parte de la estrella correspondiente, y nuestro objetivo no es otro que visitarlos todos para unificar la Pegatina Real.
Un rol muy divertido
Nos encontramos ante un?RPG profundo y lleno de posibilidades?que nos permitir¨¢ jugar durante m¨¢s de?40 horas hasta completar todos los retosdisponibles. Dentro de los?6 mundos?existentes, que pr¨¢cticamente podremos recorrer con total libertad, vamos a encontrar una?est¨¦tica bidimensionalde los personajes que se combina perfectamente con la?tridimensionalidad de los escenarios, todo ello bajo un sistema de movimiento en?scroll lateral en 2,5 dimensiones. Aunque pueda parecer una propuesta muy enrevesada, el resultado es muy bueno y, adem¨¢s, el efecto 3D estereosc¨®pico deNintendo 3DS?resalta como uno de los m¨¢s destacados del cat¨¢logo. ?La raz¨®n? La utilizaci¨®n de elementos en 2D permite la superposici¨®n de diferentes capas en un espacio tridimensional, lo que ocasiona que tengamos?una sensaci¨®n de profundidad mucho m¨¢s evidente. Gracias a este planteamiento jugable, no tendremos que ir siempre de A hasta B, sino que gozaremos de m¨²ltiples posibilidades de exploraci¨®n en unos mapas bastante grandes. En el nuevo Paper Mario podremos entrar en casas, andar a diferentes profundidades y alturas o conversar con los habitantes de este mundo de papel para obtener todo tipo de recompensas. Todo ello hace de?Paper Mario Sticker Star?un videojuego profundo,?rejugable, lleno de posibilidades pero tambi¨¦n accesible a todo tipo de p¨²blicos.

Comienza la b¨²squeda de la Pegatina Real
Una vez controlemos a Mario,y siempre con?la ayuda de nuestra fiel amiga Tina, nuestra primera misi¨®n ser¨¢?despegar a todos los Toad?que han quedado atrapados o doblados por toda la zona por culpa de?Bowser. El objetivo de liberar a los Toad es que nos ayuden a desenrollar una enorme pegatina que en su interior esconde?el pueblo central?de este universo de papel. Para encontrar a todos los Toad deberemos inspeccionar con sumo cuidado cada rinc¨®n del mapa y utilizar nuestras manos o la maza, (elemento fundamental en Sticker Star) para conseguir la ayuda suficiente. Ya reunidos todos los Toad, estos empujar¨¢n la pegatina y ante nuestros ojos, a modo de diorama, aparecer¨¢?el eje neur¨¢lgico de Paper Mario. En el pueblo tendremos una tienda donde reabastecernos, un mercado negro, un punto de regeneraci¨®n de salud, un museo de las pegatinas oculto o el indispensable punto de guardado. Desde aqu¨ª tambi¨¦n podremos elegir nuestro siguiente destino dentro de los 6 mundos disponibles.
Tras superar este peque?o tutorial, no tanto orientado al manejo de Mario como a la comprensi¨®n de las posibilidades de un mundo bidimensional y al uso de las pegatinas, podremos emprender nuestro viaje en busca de las 6 partes de la Pegatina Real. En nuestro viaje vamos a encontrarnos con todo tipo de peligros, enemigos y jefes finales, por lo que deberemos dominar a la perfecci¨®n el sistema de combate que ha propuesto Nintendo en el nuevo Paper Mario. En este RPG vamos a tener combates por turnos pero con interacciones en tiempo real. Al contrario que en los antiguos RPG como Final Fantasy VIII, en Paper Mario podremos ver a nuestros enemigos por el escenario, algo que nos permitir¨¢ evitar enfrentamientos innecesarios o atacar por sorpresa a un adversario para as¨ª tener el primer ataque a nuestro favor, algo que tambi¨¦n puede volverse en nuestra contra si no estamos muy atentos.

Una vez iniciado el combate ser¨¢ fundamental dominar el panel t¨¢ctil de la port¨¢til. En el universo de papel de Mario vamos a ir recogiendo y comprando todo tipo de pegatinas que ser¨¢n utilizadas como ataques contra los enemigos, pudiendo utilizar tambi¨¦n objetos como la maza. Cada una de estas pegatinas se ir¨¢n acumulando en el panel inferior y ocupar¨¢n un n¨²mero de casillas determinado seg¨²n sus cualidades. Cuando estemos en medio de un combate podremos seleccionar la pegatina y pegarla sobre la pantalla para realizar uno u otro tipo de ataque especial. De esta forma cada pegatina tendr¨¢ un solo uso y ¨²nicamente si disponemos de varias iguales podremos repetir un mismo ataque. Todas las pegatinas que utilicemos llevar¨¢n asociado un timing de ataque. Este timing nos permitir¨¢ repetir un ataque un n¨²mero determinado de veces si somos capaces de marcar los tiempos que dicha pegatina nos indica. Este ritmo en el ataque cambiar¨¢ seg¨²n la pegatina y se ir¨¢ haciendo m¨¢s complejo a medida que suban de nivel. La misma agilidad con los botones deberemos demostrar a la hora de defendernos, algo que ser¨¢ sumamente sencillo en concepto pero que requerir¨¢ de pr¨¢ctica y precisi¨®n. Esta mezcla entre combate en tiempo real y por turnos consigue un resultado muy interesante que nos permitir¨¢ disfrutar con enfrentamientos muy r¨¢pidos y din¨¢micos.
Siguiendo con la propuesta RPG, Mario no podr¨¢ subir de nivel a medida que avance la trama. Nuestro rango se marcar¨¢ seg¨²n las diferentes pegatinas que compremos con las monedas que vayamos recogiendo por los escenarios o ganando en los combates. Otro aspecto interesante es la existencia de puzles que requerir¨¢n de toda nuestra astucia para ser resueltos. Dentro de esta funcionalidad hay que hablar del concepto demanipulaci¨®n del entorno. Al contrario de lo que suced¨ªa en anteriores Paper Mario, en esta ocasi¨®n podremos manipular nuestro entorno para quitar y poner pegatinas. Esta habilidad que nos permite bidimensionalizar los entornos en 3D acomplando o quitando pegatinas para cambiar una zona, es un concepto muy interesante que llena de posibilidades a estos mundos. Gracias a esta propuesta, Paper Mario Sticker Star se vuelve muy rejugable y deberemos volver a mapas anteriores para explorar nuevas zonas a las que antes no ten¨ªamos acceso. Este concepto de investigaci¨®n del mapeado, aunque no se realizar¨¢ a gran escala, se aplica con la suficiente libertad como para crear la sensaci¨®n de tener todo un universo de papel a nuestra disposici¨®n.

Aunque con este avance de Paper Mario Sticker Star solo hemos podido llegar hasta el mundo 3, los 6 mundos disponibles y sus constantes retos y nuevas zonas, hacen de este t¨ªtulo un videojuego muy extenso y lleno de posibilidades. A esta amplitud de opciones hay que unirle una est¨¦tica empapelada que nos absorbe desde el primer momento con un universo ¨²nico en dos dimensiones donde encontraremos objetos en 3D, pegatinas con todo tipo de materiales e incluso objetos reales que podremos convertir en pegatinas. Todo ello viene acompa?ado de una excelente banda sonora con melod¨ªas muy relajadas que amenizan nuestros viajes y un sistema de combate por turnos y con acci¨®n en tiempo real muy divertidos. Habr¨¢ que esperar hasta el pr¨®ximo 7 de diciembre para disfrutar de uno de los ¨²ltimos grandes t¨ªtulo de Nintendo para 3DS en este a?o 2012.
- RPG
- Acci¨®n
Aventura donde iremos encontrando pegatinas dispersas por todo el mundo, ¨¦stas podr¨¢n despegarse de donde se encuentren y recogerlas (el efecto 3D har¨¢ su papel en la acci¨®n de arrancarlas de las paredes). El prop¨®sito de las mismas no es otro que el poder usarlas en los ataques durante las batallas por turnos.