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thechineseroom: ※Amnesia:A Machine for Pigs es un juego tradicional, pero muy radical en algunos aspectos§
Dan Pinchbeck comenta la relaci車n entre A March for Pigs y Dear Esther.
Dan Pinchbeck, empleado de la desarrolladora de thechineseroom, ha comentado a GamesInformer la relaci車n entre Amnesia: A Machine for Pigs y Dear Esther, y de c車mo han intentado trasladar la atm車sfera de este 迆ltimo al pr車ximo Amnesia que est芍n desarrollando ellos.
※Amnesia es un juego tradicional, pero muy radical en algunos aspectos. Uno de sus principales logros es captar la atenci車n emocional del jugador, para que estos se sientan como parte de la experiencia, y del terror en particular, que es algo que se va generando subjetivamente§.
※Es m芍s o menos el tipo de cosas que hicimos con Dear Esther. Esa implicaci車n emocional del juego casaba muy bien con Amnesia. Dark Descent iba mucho de recorrer pasillos y de esconderse en aparadores, por lo que los jugadores acababan haciendo el trabajo de la tarjeta gr芍fica, imaginando ellos mismos las criaturas que los esperaban detr芍s de las puertas. Tiene su similitud con Dear Esther, en el que bombarde芍bamos al jugador con algunas ideas sueltas y era 谷l el que iba formando su propia historia§.
Amnesia: A Machine for Pigs llegar芍 a PC a principios de 2013.

- Aventura
Frictional Games, tras su terror赤fico Amnesia: The Dark Descent, regresan con Amnesia: A Machine for Pigs para PC, nueva entrega de la saga de aventura y terror ambientada 60 a?os despu谷s del original, en pleno Londres victoriano. El rico industrial Oswald Mandus se despierta en su cama, destrozado por la fiebre y acosado por sue?os de un motor siniestro e infernal. Torturado por visiones de una desastrosa expedici車n por M谷xico, deshecho por sus sue?os frustrados en busca de una utop赤a industrial, invadido por la culpa y aquejado de una terrible enfermedad tropical, despierta y se encuentra en medio de una pesadilla.