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Project Eternity termina su financiaci車n con m芍s de 4 millones de d車lares
El nuevo RPG de Obsidian se lanzar芍 a mediados del a?o 2014.
Hace escasas horas ha terminado el periodo de financiaci車n colectiva de un mes en el que Obsidian Entertainment ped赤a dinero a los usuarios para crear Project Eternity, un RPG de la vieja escuela que nunca hubiera sido apoyado por ninguna de las editoras de videojuegos actuales, una manera directa de dar al p迆blico lo que pide sin intermediarios y que parece que poco a poco est芍 ayudando a revitalizar este g谷nero y el de las aventuras gr芍ficas.
A lo largo del mes que ha durado el periodo de recaudaci車n, los chicos de Obsidian han ido agregando varias caracter赤sticas al juego a medida que crec赤a la cantidad de dinero y el n迆mero de usuarios que apoyaba la iniciativa. En un correo que han recibido los donantes la pasada noche, la compa?赤a resum赤a todo lo que se ha agregado al juego gracias al creciente apoyo monetario de los usuarios: 11 clases, 6 razas, 8 compa?eros, una fortaleza, dos grandes ciudades, un hogar para el jugador# Todo esto sin tener en cuenta lo que ya inclu赤a el juego de por s赤 cuando se lanz車 la iniciativa.
La 迆ltima de estas metas monetarias, anunciada a lo largo del d赤a de ayer, era llegar a los cuatro millones de d車lares, algo que se ha conseguido antes de que cerraran las donaciones; y gracias a superar este l赤mite, el juego se ver芍 mejorado en todos los aspectos, comenzando con una interpretaci車n orquestada de la banda sonora que estar芍 presente en el juego. Hay que tener en cuenta tambi谷n que a trav谷s de la p芍gina de Kickstarter no se contabilizan las donaciones realizadas a trav谷s de PayPal, por lo que a pesar de haber conseguido 3.986.929 millones de d車lares, la cifra ser芍 superior cuando estas se sumen.
Project Eternity ha superado todos los r谷cords de Kickstarter, desbancando a Tim Schafer y su Double Fine Adventure, uno de los t赤tulos que ha dado m芍s publicidad a la financiaci車n colectiva en el mundo de los videojuegos y que ha conseguido inspirar a muchos de los desarrolladores que se han lanzado a la aventura.
Project Eternity tiene una fecha de lanzamiento prevista para primavera de 2014 y ya se ha confirmado que el juego contar芍 con una expansi車n de contenido que llegar芍 posteriormente.
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Pillars of Eternity es un proyecto Kickstarter para PC y Mac en el que Obsidian va a poner su dilatada experiencia en el rol y la acci車n para recuperar la 谷poca dorada del g谷nero. Rol isom谷trico con combate t芍ctico, historia profunda y cientos de ramificaciones.