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Funcom expone que actualmente hay que abrazar t¨¦cnicas comerciales para tener ¨¦xito
Los creadores de The Secret World se quejan de la dif¨ªcil situaci¨®n del MMO hoy.
The Secret World, el apocal¨ªptico y demon¨ªaco MMORPG de Funcom, no est¨¢ teniendo el ¨¦xito que sus desarrolladores esperaban. S trata de un t¨ªtulo distinto, sin duda, que seg¨²n su dise?ador jefe "no abraza las t¨¦cnicas comerciales actuales" y por eso "no ha alcanzado tanto ¨¦xito de ventas y suscriptores". Martin Bruusgaard, este creativo, se ha mostrado muy abierto al hablar de c¨®mo ven en Funcom la situaci¨®n actual del g¨¦nero MMO "muy dura y con fuertes competidores como Guild Wars 2, TERA o Star Wars: The Old Republic".
En este sentido, respecto a competencia, ha dicho: "Creo que tambi¨¦n podr¨ªamos haber hecho un mejor trabajo a la hora de comercializar y asegurar que las personas supieran que hay un juego llamado The Secret World. Creo que muy poca gente hab¨ªa o¨ªdo hablar de ¨¦l, aunque una vez m¨¢s, nuestros n¨²meros parec¨ªa que nos estaban saliendo muy bien".
Bruusgaard tambi¨¦n ha admitido que omisiones como la falta de clases y niveles, adem¨¢s de algunas misiones extra?as podr¨ªa haber hecho un poco m¨¢s familiar The Secret World para los jugadores que estaban acostumbrados a los MMO m¨¢s tradicionales. El t¨ªtulo mantiene su sistema de cuotas mensuales y es actualmente uno de los juegos online m¨¢s originales del mercado, con una atm¨®sfera contempor¨¢nea tomada por demonios y pudiendo encarnar a personajes de tres secta distintas: Templarios, Illuminatti y Dragon.
- RPG
Nuevo proyecto de los padres de Age of Conan dentro del g¨¦nero del multijugador masivo que toma como punto de inspiraci¨®n obras del cine como la pel¨ªcula The Ring.