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Peter Molyneux: Las grandes compa?¨ªas no toleran la "creatividad desenfrenada"
El afamado dise?ador gr¨¢fico abandon¨® Microsoft para fundar una compa?¨ªa independiente.
La creatividad est¨¢ muy re?ida con el pertenecer a una gran empresa. Es la opini¨®n de Peter Molyneux, quien declar¨® a Developer que el problema "es que cualquier gran desarrollador o editor tiene sus procedimientos. No pueden permitir la creatividad desenfrenada, porque si lo hicieran nosotros los creativos iniciar¨ªamos una huida hacia el ocaso gast¨¢ndonos todo el dinero."
"Tiene que hacer un proceso, sea dando luz verde, aprobando conceptos o algo similar. Pero ese proceso limita la creatividad. No hay manera de que puedas levantarte y decir: 'tengo dos personas en la oficina y en cuatro meses voy a lanzar un juego que va a ser totalmente diferente.' En una gran organizaci¨®n necesitas todo ese tiempo para que aprueben el proyecto."
En estos momentos, Molyneux est¨¢ desarrollando su proyecto Curiosity dentro de la desarrolladora independiente 22Cans, la cual fund¨® tras abandonar Microsoft y dejar atr¨¢s su trayectoria en Lionhead Studios.