Declaraciones
Electronic Arts se considera una empresa innovadora y pone como ejemplo Battlefield 3
La compa?赤a piensa que el juego de DICE ofrece una experiencia nunca antes vista en la industria. V?DEO: Battlefield 3 AN?LISIS: 9 sobre 10 para lo 迆ltimo de EA DICE
EA ha salido al paso de las cr赤ticas que recibe desde parte de usuarios por no innovar. Patrick Soderlund, jefe de EA Europa, considera que esas palabras son inciertas y pone como ejemplo Battlefield 3: ※T迆 ves lo que hemos hecho con Battlefield 3 y resulta que mostramos algo que no se hab赤a visto antes; miras los gr芍ficos, animaciones, el audio, miras cada parte singular de la experiencia visual y te preguntas, ?C車mo cambio esto? Creo que si eso no es innovar, no s谷 lo que significa innovar§. Para Soderlund otros juegos como Most Wanted son ejemplos de innovaci車n: ※Este a?o tenemos un Need for Speed que realmente se ve cool y distinto§.
El dirigente de la compa?赤a tambi谷n destac車 que EA tiene ※entre tres y cinco juegos§ trabaj芍ndose para la pr車xima generaci車n de consolas, aunque no precis車 en detalles sobre estos proyectos. Y volvi車 a defender la creaci車n de nuevas propiedades intelectuales: ※el d赤a que nos detengamos creando nuevas IP, moriremos lentamente§.
Para 谷l, crear nuevas marcas no es algo que sea solo necesario para la industria y para los consumidores, sino tambi谷n ※es algo que los creativos necesitan§. Volviendo al ejemplo de Need For Speed, lo tiene claro: ※el d赤a que no pensemos en nuevas cosas que no sean Need for Speed, seguramente dejar谷 la industria de los videojuegos§.
- Acci車n
Battlefield 3 es una nueva entrega de la serie de acci車n first person shooter Battlefield de la mano de EA DICE y Electronic Arts para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.