APM 356: Half Life 3, ?un FPS sandbox?
Valve no suelta prenda sobre Half Life 3, pero los rumores vienen cada vez con m¨¢s fuerza. Esta semana es una web anglosajona la que asegura que el nuevo periplo de Gordom Freeman ser¨¢ una aventura de mundo abierto, un FPS de tipo sandbox con misiones que escoger libremente y NPCs. Repasamos y opinamos sobre el bulo, adem¨¢s de traeros nuestras secciones m¨¢s cachondas.
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?Freeman explorar¨¢ un mundo abierto?
Los rumores sobre Half Life 3 vienen de largo, algo suena cada cierto tiempo sobre la tercera gran aventura de Gordom Freeman. Pero esta semana las especulaciones han cogido cierta relevancia ya que han tocado un hilo hasta ahora no contemplado: que Half Life 3 podr¨ªa ser un sandbox como Fallout, Skyrim o GTA, donde nuestro ingeniero gafaspasta favorito tendr¨ªa que acudir a NPCs para aceptar misiones, no seguir¨¢ una trama lineal, y ser¨¢ el propio jugador quien determine su forma de explorar el universo concebido para el t¨ªtulo, probablemente un nuevo paseo por las inmediaciones de Black Mesa.
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Esta cadena de sorprendentes augurios viene esta vez de una la fuente Journaldugamer, que promete que lo nuevo de Gabe Newell y su equipo, pese a empezar como firts person shooter tradicional, ha acabado abriendo sus mapas para convertirse en un vasto mundo abierto sin caminos prefijados ni puertas que se cierran al dejarlas atr¨¢s con cada nueva zona que abramos.
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Opini¨®n APM: Ser¨ªa una gran noticia y un salto cualitativo important¨ªsimo que Half Life 3 se desarrollara en un mundo libre y abierto, solo bajo el dominio pleno del jugador. Pero, siguiendo la estela de la serie y sus episodios de Half Life 2, sinceramente no creemos que Valve vaya a dar un paso tan arriesgado y que pueda hacer decrecer el ritmo e intensidad pasillera que tan bien han sabido implementar en las entregas existentes. Ser¨ªa un cambio demasiado dr¨¢stico, y se perder¨ªa gran parte de la jugabilidad tradicional. No creemos que vaya a montarse as¨ª, pero tampoco estamos cerrados a que nos den una sorpresa y adem¨¢s lo sepan hacer tan bien como siempre.
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Bark Ops
O lo que viene a ser lo mismo, "Operaci¨®n Ladrido". Los chicos de CorridorDigital han ideado un premio genial para una racha en Call of Duty y lo han llevado a la vida, pero mejor no os adelantamos nada y lo veis directamente.
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La canci¨®n de moda llega a GTA IV
Y no se iba a librar. El universo del crimen organizado y alocado que vivimos por ¨²ltima vez con las andanzas de Niko Bellic se apunta al Gangnam Style. ?C¨®mo se baila el dance coreano de moda en la ciudad de Liberty City? Aqu¨ª ten¨¦is la respuesta. Desde luego, ni la propia Rockstar va a saber superar con sus gags en GTA V todas las adaptaciones humor¨ªsticas que estamos recibiendo desde hace semanas con el dichoso tema discotequero capaz de poner a bailar a todo el mundo. ?Oppan Bellic Style!
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Black Ops 2 tampoco se libra de Minecraft
El juegazo de Notch ha servido para poner en pie muchos trailers y supuestos gameplayes de otros videojuegos, desde GTA V hasta el nuevo Tomb Raider han tenido su versi¨®n cuadriculada en el indie m¨¢s exitoso del a?o. Esta vez le toca el turno a Call of Duty: Black Ops 2, que tambi¨¦n ha sido perfectamente recreado en Minecraft, ?no os lo cre¨¦is? Pues echad un ojo a esta maravilla creada por un fan ?qu¨¦ de tiempo libre tiene la gente!:
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Oposiciones a entrenador Pok¨¦mon
La vuelta a clase ya es un hecho para casi todos, y ha llegado el momento de ser buenos estudiantes y empezar a preocuparse por los primeros ex¨¢menes. Bien, ha sido dif¨ªcil decir esto ¨²ltimo mientras conten¨ªamos las risas... En todo caso, seguramente las pruebas que est¨¦n por venir no ser¨¢n tan originales como la siguiente. Con ex¨¢menes as¨ª, entonces s¨ª que da gusto estudiar... Adem¨¢s, puedes pasarte el d¨ªa coleccionando Pok¨¦mon, que siempre podr¨¢s alegar que te estabas preparando las oposiciones para ser entrenador oficial.
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Mario representado de forma muy realista
Todos reconocemos que los videojuegos, en su inmensa mayor¨ªa, sonficci¨®n. Bueno, antes no lo pens¨¢bamos, pero ese tratamientopsiqui¨¢trico con electrochoques hace verdaderas maravillas. Tras unaspocas sesiones, uno aprende que los dise?adores se toman ciertaslicencias. Y por eso nos gusta tanto cuando alg¨²n ilustrador se ponemanos a la obra, y nos da su visi¨®n hiper-realista de alg¨²n videojuego.Hoy le toca el turno a Mario, montado en Yoshi y enfrent¨¢ndose a algunosde los enemigos m¨¢s habituales de la licencia, gracias al arte gr¨¢ficode Vantasy.
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Si los videojuegos fuesen reales...
La falta de realismo en los videojuegos, un hecho que atrae la atenci¨®n de muchos jugadores preocupados... y que importa tres narices otros tantos. Por eso, en el siguiente v¨ªdeo, los muchachos de Smosh nos demuestran c¨®mo ser¨ªan algunos de los t¨ªtulos m¨¢s famosos si tuviesen algo m¨¢s de realidad. ?Ser¨ªan m¨¢s divertidos? ?M¨¢s entretenidos? ?O simplemente m¨¢s absurdos? Visto lo visto, mejor que nos quedemos como estamos.
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Atari 2600 reconvertida en un moderno PC
Por alg¨²n extra?o motivo a los chicos de Microsoft, especialmente al equipo de Internet Explorer, le ha entrado el gusanillo retro. Para promocionar el lanzamiento de la nueva versi¨®n del famoso explorador, la que vendr¨¢ con Windows 8, han recreado algunos arcades cl¨¢sicos de nada menos que la Atari 2600 en versiones compatibles con un navegador. Centipede, Pong o Asteroids entre muchos otros te esperan a un solo click en http://arcade.atari.com/.
Pero la promoci¨®n no se qued¨® ah¨ª, sino que Microsoft se ali¨® con el fabricante de ordenadores Hard Drives Northwest para producir una nueva y limitada serie de Atari 2600. Pero en su interior no llevar¨¢ el procesador MOS 6507 que apenas superaba el megahercio, sino que se habr¨¢ convertido en todo un PC de ¨²ltima generaci¨®n, con todo un Core i7 en sus entra?as, 8 GB de RAM e incluso una unidad SSD para el almacenamiento. Todo esto por supuesto con el benepl¨¢cito de Atari, hasta el punto de que el mismo Nolan Bushnell las ha firmado. Si ten¨¦is curiosidad, pod¨¦is encontrar m¨¢s informaci¨®n e im¨¢genes en este reportaje. Si quer¨¦is haceros con una, eso ya ser¨¢ m¨¢s complicado.
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Grave problema con falsificaciones de Pok¨¦mon
No queremos alarmaros, pero varios especialistas han empezado a detectar un aumento considerable de las falsificaciones de Pok¨¦mon. Todav¨ªa no tenemos demasiados datos al respecto, salvo la siguiente recreaci¨®n realizada por actores profesionales, y que podr¨ªa herir la sensibilidad de algunos. Evite que los ni?os vean la siguiente tira c¨®mica, podr¨ªan verse sugestionados por el contenido. APM no se hace responsable de las reacciones infantiles como reacci¨®n al siguiente documento:
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Fuuuuuusi¨®n
Andres Mart¨ªn, declarado fiel seguidor, ha encontrado c¨®mo ser¨ªa la mezcla definitiva en el mundo de los videojuegos: nada menos que juntar Super Mario Bros y Call of Duty en un mismo producto. Y lo cierto es que un FPS es pr¨¢cticamente lo ¨²nico que le falta por probar al bueno de Mario, tras hacer desde conductor de karts hasta doctor.
Y como bonus, tambi¨¦n gracias a Andr¨¦s, un v¨ªdeo del recientemente elegido presidente franc¨¦s, Hollande, transformado en plan remix suponemos que tras un desliz divertido en una entrevista.
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Repaso a los luchadores de Street Fighter
Aunque la saga Street Fighter lleva rondando por recreativas, consolas y ordenadores desde 1987, parece que estos 25 a?os no hayan pasado por los protagonistas de la serie... viendo lo bien que se conservan. Porque no hay nada m¨¢s er¨®tico que un hombre guapo y fuerte con el que sentirse a salvo, y capaz de lanzar Hadoukens... y una mujer bella que pueda meterte una paliza de espanto y mandarte al hospital de dos patadas voladoras. Si no os lo parece, es que no hab¨¦is visto a¨²n las siguiente selecci¨®n de luchadores:
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Aqu¨ª termina esto. Empieza el oto?o y no podemos parar de jugar a videojuegos. El Tokyo Game Show sigue con fuerza este fin de semana y probablemente la semana que viene podamos analizarlo desde nuestro particular punto de vista de Algo Pasa con Meri. Contamos ya las horas para ver a los y las cosplayers. ?Nos vemos en siete d¨ªas!