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Microsoft compara Halo con Call of Duty
Y destaca las diferencias entre ambas series.
Microsoft ha comparado dos pesos pesados del videojuego como Halo y Call of Duty y destacado las caracter¨ªsticas especiales del primero, a trav¨¦s de Frank O'Connor, director de la serie. En declaraciones a GameSpot, O'Connor afirm¨® que Halo "ha sido comparado con otros FPS, entre ellos Call of Duty (...) La aut¨¦ntica diferencia radica en que Halo se ha dise?ado sobre la noci¨®n de jugabilidad equilibrada. Me encanta Black Ops, por ejemplo, y en Black Ops siempre intento conseguir un arma: mis ojos siempre buscan ese premio. Y ser¨¢ un arma muy, muy poderosa."
"Halo", continu¨®, "trata m¨¢s de sobrevivir a los encuentros, en vez de lanzarse sobre alguien o ganar si tienes el arma m¨¢s grande. Y tambi¨¦n se trata de utilizar las cosas que aprendes en el campo de batalla. Aunque [en Halo 4] puedes desbloquear armas y habilidades que modifican tu rasgos base, sinceramente no son tan poderosas. Se trata m¨¢s de sutileza y su estilo, en definitiva."
- Acci¨®n
La sorpresa no ha sido tanto su anuncio como las caracter¨ªsticas que incluir¨¢: dos l¨ªneas temporales, en 1980s y 2025, tecnolog¨ªas pasadas y futuras para la secuela directa del juego m¨¢s vendido de la historia del sector.