[TGS 2012] Dragon Quest X, Impresiones
Square Enix prepara su salto a Wii U con un producto que en territorio japon谷s tiene el 谷xito asegurado, el multijugador masivo Dragon Quest X, previamente lanzado en Wii, consola con la que compartir芍 jugadores. Desde el TGS llegan nuevos datos sobre este proyecto hecho para sacar partido al Wii U Gamepad.
Si ya por s赤 mismo el g谷nero de los MMO's es turbio y complejo, sobre todo ahora que los modelos de negocio van y vienen y los suscriptores viven en una burbuja a punto de estallar, trasladar esta f車rmula a consolas es todav赤a m芍s complicado. Durante la generaci車n, pocos t赤tulos han dado el salto definitivo a las plataformas de sobremesa tras comercializarse en PC, y los que lo han hecho no han conseguido la acogida que esperaba. Pero con la saga Dragon Quest, Square Enix tiene una enorme baza que jugar, sobre todo en Jap車n, donde la franquicia cuenta con millones de fans. Quiz芍s por ello la compa?赤a ha decido dar un paso al frente con Dragon Quest X, que se ha desarrollado para Wii y para la futura Wii U, versi車n que tiene como objetivo estrenarse en Jap車n este 2012.
Desde que se confirm車 que el t赤tulo iba a tener presencia en el Tokyo Game Show, los seguidores de la serie han comenzado a despertar su inter谷s por esta versi車n que sacar芍 partido de la mayor potencia de la consola, utilizando el mismo motor gr芍fico que en Wii, pero aumentando la resoluci車n de los gr芍ficos para mejorar la experiencia de juego y potenciar la est谷tica de la saga. Recordemos que a pesar de presentar un planteamiento jugable poco ortodoxo con respecto a la tradici車n de la saga, Dragon Quest X ser芍 la primera entrega HD de la franquicia iniciada por Enix. Y aqu赤 es donde sin contar con un motor gr芍fico puntero como Final Fantasy XIV, tambi谷n de la compa?赤a, se trata de mantener ese sabor art赤stico y est谷tico caracter赤stico de la serie.
Ajustes gr芍ficos, no de contenidos
La potencia gr芍fica de Wii U ha permitido que los dise?adores de Square Enix planteen escenarios en alta definici車n tomando como base el mismo motor tridimensional que Wii. Adem芍s, tambi谷n han sido capaces de aumentar el n迆mero de personajes m芍ximo que se muestra en pantalla, de incluir sombras m芍s realistas en tiempo real que mejoran lo visto en la anterior versi車n y hasta de remodelar las escenas cinem芍ticas para adaptarlas a la mayor resoluci車n de pantalla de la consola. Se agradece el salto gr芍fico con esta nueva versi車n que, por otra parte, era un paso obligado para la la compa?赤a nipona en cuanto a tratamiento del hardware de Wii U.
M芍s all芍 de las detalladas diferencias est谷ticas entre Wii y Wii U, el volumen de contenidos entre ambas versiones ser芍 exactamente el mismo y los jugadores compartir芍n servidor. Square Enix insiste en que los jugadores de Wii U podr芍n acceder a todos los contenidos de Wii y a la inversa, pues no pretenden crear desigualdades en este mundo virtual. De hecho, con una cuenta de Wii, el jugador se podr芍 identificar en la versi車n para Wii U y mantener sus personajes, aunque ser芍 obligatorio comprar el juego para la nueva consola. Adem芍s de contenidos, los dos juegos comparten servidores, por lo que un usuario conectado con su Wii puede jugar en la partida de uno de Wii U. Adem芍s, aprovechando el momento, Square Enix anunci車 lo que ser赤a la primera ampliaci車n gratuita del juego, que incluir芍 un aumento de nivel, la inclusi車n de dos nuevas clases (Palad赤n y Ranger) y, entre otras novedades, la posibilidad de comprar terrenos y edificar casas para habitarlas y decorarlas al gusto.
A pesar de enmarcarse en el g谷nero multijugador masivo, Dragon Quest X es un h赤brido que mezcla los patrones de la saga de rol con el territorio online de una manera particular. As赤, a la partida de un jugador se pueden unir otros cuatro para compartir misiones y avance durante la trama. Se trata, adem芍s, de un juego online que puede ser completado en solitario sin el m芍s m赤nimo problema, y que no exigir芍 al jugador tanta atenci車n e insistencia como otros juegos del g谷nero. Para ello, Square Enix se ha inventado dos herramientas. La primera son los Aliados de Apoyo, que son personajes de otros jugadores que nos ayudan aunque est谷n offline, ganado experiencia que se asigna una vez que se conecta el jugador.
Por otra parte, se han creado las llamadas Bolas de Energ赤a que se recargan durante los periodos de desconexi車n y que una vez completadas asignan al jugador la posibilidad de ganar el doble experiencia durante treinta minutos en su siguiente sesi車n de juego. Sin lugar a dudas, esta pareja de elementos contribuye a potenciar el juego entre los usuarios menos doctos en el g谷nero masivo online. Tambi谷n es necesario recordar que la versi車n para Wii U se servir芍 de la memoria interna de la consola, por lo que a priori no necesitar芍 la memoria USB oficial comercializada con la versi車n de Wii U. Eso s赤, teniendo en cuenta que Square Enix pretende aportar contenidos durante diez a?os, es previsible que se necesite ampliar memoria en el modelo b芍sico (8 GB) de la consola.
Online con Wii U Gamepad
Extremadamente interesante resulta la posibilidad de trasladar la acci車n de forma 赤ntegra al Wii U Gamepad, como sucede con otros juegos como Mass Effect 3, para jugar partidas con el televisor realizando otra actividad. Esta posibilidad se ha confirmado en el Tokyo Game Show, durante la demostraci車n del juego, donde se ha podido ver c車mo una simple opci車n deriva la acci車n a la pantalla del mando, convirtiendo a este Dragon Quest X en una experiencia ※port芍til§ de sal車n. Lo mostrado en el Wii U Gamepad mantiene una calidad 車ptima que sin ser en Alta Definici車n permite disfrutar del mundo online de Square Enix.
Por otra parte, la jugabilidad y el control de los personajes se realizan de manera tradicional mediante los botones del mando, aunque se espera que en la pantalla del Wii U Gamepad se muestren elementos informativos durante las partidas como la gesti車n de objetos, de personajes, el chat virtual de comunicaci車n con otros jugadores. A falta de que esta versi車n de Dragon Quest X se deje ver y tocar en forma de beta, todo apunta que el nuevo invento de Nintendo cubrir芍 muchas necesidades del g谷nero MMO que hasta ahora complicaban su llegada de manera aceptable a las consolas de sobremesa.
Dragon Quest X en su versi車n Wii U todav赤a no tiene fecha de lanzamiento en Jap車n ni tampoco ha confirmado su estreno en Occidente, por lo que nuestra mirada se mantiene atenta al horizonte sobre lo que pueda pasar. Pero s赤 est芍 confirmado que los usuarios japoneses que compren una Wii U Premium tendr芍n acceso a la beta como parte de la promoci車n, as赤 que no se espera que su lanzamiento se demore mucho. Como sucedi車 con Monster Hunter Tri de Wii, es posible que Nintendo juegue un papel fundamental en su lanzamiento en Europa y en Norteam谷rica. Esperemos que Square Enix comprenda que en Europa tambi谷n existen seguidores de la serie, y que los creadores de Mario y compa?赤a sepan apoyar un estreno de estas caracter赤sticas por estos lares. Sea como fuere, los m芍s optimistas no esperan nada para antes del primer semestre del 2013.
- RPG
Dragon Quest X, la famosa serie de Square Enix, llega a su d谷cima entrega, en esta ocasi車n para Wii, Wii U y PC.