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Nintendo no teme que Mario se sature con tanto juego de la saga
Reggie Fils-Aime asegura que cada uno de los nuevos es "¨²nico" y se diferencia del resto.
El presidente de Nintendo Am¨¦rica, Reggie Fils-Aime, no est¨¢ preocupado "en absoluto" por una posible saturaci¨®n de juegos de Mario en el mercado con lanzamientos como New Super Mario Bros 2 para y Super Mario Bros U para Wii U.
"No, en absoluto. Y esto es porque nuestros desarrolladores, comenzando por Miyamoto y siguiendo por todo el equipo de EAD, comprenden el potencial de la franquicia y saben que la ¨²nica raz¨®n de su ¨¦xito es asegurarse que cada juego ofrece algo ¨²nico y diferente", afirma.
Las palabras de Fils-Aime en Games Industry remarcan que Nintendo est¨¢ teniendo un enorme cuidado en el tratamiento de sus sagas estrella para que los jugadores no se sientan saturados con productos criticables.
- Plataformas
Secuela de New Super Mario Bros, lanzado en 2006 para Nintendo DS. El juego ver¨¢ el retorno del Traje Mapache, a diferencia de Super Mario 3D Land, de forma m¨¢s similar a su hom¨®logo en Super Mario Bros. 3, permitiendo a Mario volar por el aire