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Ubisoft admite que los costes de PS4 y Xbox 720 obligar¨¢n a producir "menos juegos"AAA
Yves Guillemot, presidente de la firma, ve posibilidades en el modelo de negocio free-to-play.
Cada salto generacional se producen mayores costes a la hora de dise?ar videojuegos de corte AAA. Esto hace que las superproducciones sean m¨¢s dif¨ªciles de conseguir, sobre todo cuando no est¨¢n ligadas a una first party como SONY, Nintendo o Microsoft.
Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, admiti¨® en The Guardian que Playstation 4 y Xbox 720 obligar¨¢n a su compa?¨ªa a centrarse en desarrollos de calidad y a reducir el n¨²mero de t¨ªtulos de corte AAA en producci¨®n de forma simult¨¢neamente.
El ejecutivo recuerda que con la next-gen los costes de producci¨®n crecer¨¢n y los equipos de desarrollo ser¨¢n m¨¢s grandes, por lo que tendr¨¢n que producir "menos juegos" de este calibre y centrarse en productos de otro calado.
En este caso, Guillemot hace referencia al modelo de negocio free-to-play, que es posible con "equipos m¨¢s peque?os" y un menor coste de producci¨®n, por lo que permiten "probar cosas nuevas con los consumidores" sin arriesgar demasiado.
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Norte Am¨¦rica Siglo XVIII. Despu¨¦s de m¨¢s de 20 a?os de conflicto, las 13 colonias americanas y la corona Brit¨¢nica est¨¢n al borde de la guerra. Las l¨ªneas de la batalla dibujadas y el derramamiento de sangre es inevitable. De las cenizas de un pueblo ardiendo. Nace un nuevo Assassin, Mestizo mohawk y brit¨¢nico luchar¨¢ por la libertad y la justicia forjando las llamas de la revoluci¨®n...