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Bethesda: "Wii U no es compatible con nuestros juegos"
Pete Hines explica tambi谷n que a la generaci車n actual le queda "algo de camino por recorrer".
Pete Hines, vicepresidente de Bethesda Softworks y cabeza visible de la compa?赤a, ha hablado al portal CVG sobre algunas de sus ideas y las de su empresa sobre la pr車xima generaci車n de videoconsolas y la inminente llegada de Wii U. Sobre la nueva de Nintendo, Hines ha explicado "no es unaconsola compatible con nuestros juegos, no encaja con la filosof赤a de los t赤tulos de Bethesda. No lo hac赤a Wii y no parece que Wii U vaya a cambiar su forma de entender la industria y el p迆blico".
Sobre el salto de hardware, dec赤a "es muy importante no tirarse de cabeza a hacer juegos nuevos sin mirar qu谷 opciones hay en el hardware de aqu赤 a unos a?os. Tenemos que saber c車mo van a ser las consolas venideras. Adem芍s, no debe haber prisa. Cuando una consola se lanza al mercado 谷sta no llega al instante a su tope t谷cnico, sino que va consigui谷ndo mejores apartados t谷cnicos de forma paulatina, juego a juego, con un largo camino por recorrer en este sentido. Las consolas de hoy todav赤a tienen algo de este camino por recorrer".
Hines sigui車: "Adem芍s hay que tener en cuenta los p迆blicos que tienen cada plataforma de juego. Todav赤a hay mucho que podemos hacer con estas m芍quinas visualmente, t谷cnicamente y desde el punto de vista narrativo. Y hay una enorme audiencia integrada ahora con ellas". Unas posibles edici車nes de Dishonored, TES V: Skyrim o Prey 2 -futuros juegos de Bethesda- para Wii U siguen en el aire y el ejecutivo no ha hablado al respecto.
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