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EA seguir¨¢ apoyando los juegos para un solo jugador
Frank Gibeau aclara sus comentarios y apoya los juegos para un jugador que tienen funcionalidades en l¨ªnea.
En unas declaraciones recientes, Frank Gibeau, responsable de marcas de Electronics Arts, hab¨ªa comentado que en la compa?¨ªa ya no se daba luz verde a proyectos que no incluyeran funcionalidades en l¨ªnea entre sus propuestas jugables, pero el directivo dice que la prensa ha malinterpretado sus palabras y quiere hacer algunas aclaraciones al respecto.
En unas declaraciones a Kotaku, en la que el medio estadounidense le preguntaba por esas declaraciones, Gibeau ha aclarado que ni mucho menos quiso decir que un juego est¨¢ obligado a tener funcionalidades en l¨ªnea para llegar a ver la luz con Electronics Arts: ¡°Se puede crear un juego con un gran contenido para un solo jugador, pero es necesario que tenga un plan constante de contenido para mantener el inter¨¦s e los jugadores una vez se haya acabado el contenido del disco. Y con esto no estoy diciendo que Mirror¡¯s Edge tenga que tener un modo Deathmatch¡±.
¡°Me siguen gustado los juegos para un solo jugador, y sigo pensando que deber¨ªamos desarrollarlos. Lo que quer¨ªa decir con mis comentarios es que hemos pasado de ser una compa?¨ªa que se ce?¨ªa ¨²nicamente al contenido f¨ªsico, a una que vende contenido digital y un servicio ligado a ese contenido. Esto no se debe malinterpretar como la muerte de los juegos de un solo jugador o de la narrativa en los videojuegos, la narrativa es lo que separa los buenos juegos de los malos juegos, y hasta los buenos de los geniales".
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