Hearthfire, Impresiones
Hasta ahora, Skyrim era un mundo persistente donde solo pod赤amos interactuar o cambiar de sitio y propiedad sus elementos. Hearthfire es el a?adido que permite por primera ampliar el mapa del enorme juego de Bethesda, a?adiendo nuestras propias construcciones y edificios para "as赤 dejar huella" en el territorio n車rdico de los dragones.
No para de crecer y va camino de convertirse en uno de los videojuegos m芍s vastos, libres y abiertos de todos los tiempos. The Elder Scrolls V: Skyrim recib赤a hace poco menos de un mes su primera gran expansi車n, Dawnguard, que agrandaba el mapa de la enorme regi車n con nuevas zonas, introduc赤a la figura del Se?or Vampiro y la casa de la Guardia del Alba entre otras mejoras y ampliaciones. Sin ser del mismo tama?o, ni precio, ni consideraci車n, hoy 4 de septiembre llega a Xbox 360 Hearthfire, un add on que por 400 Puntos Microsoft evoluciona la experiencia de juego con una nueva posibilidad jugable y que marcar芍 bastante el transcurso de la aventura de Dovahkiin: construcci車n de hogares y edificios en manos del jugador. No tiene fecha confirmada para PlayStation 3 y PC, pero Bethesda ha prometido que no tardar芍, todo ello mientras Dawnguard sigue sin aparecer en la m芍quina de Sony.
Hearthfire cambia en buena medida las posibilidades de interacci車n y discurrir del gran RPG de Bethesda Softworks del a?o pasado, permitiendo por primera vez crear directamente sobre el escenario del juego en vez de solo interactuar y mover de sitio cualquiera de sus elementos. El jugador tiene ahora ante s赤 toda una mesa de trabajo y gesti車n para dar forma a su morada particular en cualquier terreno llano de Skyrim, incluyendo huertos, granjas y jardines anexos, o incluso la posibilidad de formar una familia y criar ni?os gracias a la nueva paleta de mensajes de interrelaci車n con NPCs. No puede considerarse como una expansi車n, sino m芍s bien como un peque?o a?adido que genera nuevas opciones y todav赤a m芍s libertad de juego m芍s all芍 de la historia principal y las misiones secundarias, engrandeciendo un t赤tulo que ya de por s赤 alcanzaba records en duraci車n y contenidos.
Construye, gestiona y mant谷n
Una vez instalada esta actualizaci車n complementaria, el jugador se ve ante la posibilidad de adquirir terrenos, comprarlos para ir dando pie poco a poco a su construcci車n, que tendr芍 que formar por piezas, dando forma a cada habitaci車n y uniendo m車dulos para formar las distintas plantas, torres o estancias contiguas. En cualquier momento podr芍 ampliar m芍s y m芍s las casas, hasta formar enormes mansiones o fortalezas, siempre que no se salgan de los l赤mites del terreno adquirido. La mesa de dibujo y el banco de carpintero para materiales de construcci車n ser芍n el centro de operaciones desde donde demos forma a cada pieza, como paredes y puertas, vigas de contenci車n, columnas o mobiliario. Tambi谷n, como propiedad, podremos traer gran cantidad de objetos hasta sus muros, para decorar y personalizar cada esquina de cada sala, eso s赤, no con toda la libertad que desear赤amos.
Skyrim no pasa a ser Los Sims con Hearthfire, no hay una gama de opciones de colocaci車n y dise?o de interiorismo y arquitectura tan amplia como la que puede ofrecer el juego de Maxis u otros t赤tulos con opciones de construcci車n de fincas. Casi todas las decisiones se toman desde un men迆 con opciones limitadas, eligiendo de entre listados y formatos, lo que elimina creaciones que se salgan de los m芍rgenes y est谷tica del propio juego. Por ejemplo, no podremos formar la planta que queramos sino que elegiremos entre varias. Tampoco hacer una torre alt赤sima con muchos pisos, hay l赤mites, ni dar forma a un castillo con murallas y almenas y un riachuelo interior, por ejemplo, no est芍 dentro de la lista de opciones. A cambio hay que decir que la variedad es nutrida y el realismo constante, siguiendo la est谷tica medieval de todas las construcciones de Skyrim pero con algunas personalizaciones interesantes -y siempre conservadoras- con el ambiente y tono serio del juego.
Formarse una casa propia no es barato ni r芍pido, aunque el juego propone algunas facilidades, como contratar a NPCs que nos ayuden en nuestra labor de alba?iles y arquitectos. Adem芍s, una vez construida hay que llenarla y saberla gestionar, teniendo en cuenta a qui谷n dejamos entrar en nuestro hogar y defendi谷ndolo de posibles ataques externos, como gigantes, skeevers o dragones que quieran cebarse con sus cimientos. Como siempre en The Elder Scrolls, tener una propiedad supone una gran ventaja a la hora de ahorrar en alojamiento, poder conervar seguras -o casi seguras- las pertenencias, y organizar nuestro propio centro de, por ejemplo, trabajo para la consecuci車n de oro o taller de alquimia. Todo esto se lleva un poco m芍s all芍 con Hearthfire, que incorpora tambi谷n nuevos ba迆les y cajas fuertes para que guardemos bajo llave las reliquias m芍s caras que poseamos, o incluso expositores cerrados para nuestra sala de trofeos y tesoros, donde podremos tambi谷n exhibir animales cazados y bustos.
De esta forma, as赤 elementos que antes pod赤an no tener demasiado valor ni importancia en el juego ahora los tienen, como las relaciones que establezcamos con personajes que puedan acabar siendo nuestros allegados, viviendo en nuestra nueva casa como familiares o sirvientes, ayudando tambi谷n a llevar a buen puerto labores diarias como el cuidado de la granja, el invernadero o la piscifactor赤a que tambi谷n podremos montar en el jad赤n, y por supuesto estando al servicio de la construcci車n y nuestro Dovahkiin como due?o en todo momento. Con Hearthfire no solo tendremos que montar y gestionar una casa desde cero, sino tambi谷n saber mantenerla y llenarla, algo que no es obligatorio pero que sin duda reporta grandes ventajas, y requiere horas dedicadas a ello. Contratar a un administrador que nos localice nuevos materiales y usos es otra perfecta opci車n. No es sencillo conseguir una familia, y todo el nuevo abanico de interacciones con personajes de todo Skyrim incluye incluso alguna que otra sorpresa, que mejor descubrir de forma individual.
A medida que crezca nuestro patrimonio, nos haremos con una mejor vivienda, llegando a poder tener a nuestro servicio carruajes y establos para caballos que nos sirvan de medio de transporte, bardos o cazadores. Y por supuesto ni?os, que podremos adoptar gracias a un nuevo sistema de adopci車n para formarlos y que ayuden en las tareas diarias del hogar o incluso las misiones fuera. Ahora bien, la evoluci車n de los peque?os tambi谷n depender芍 del trato que tengamos con ellos, lo que asegura ya otro buen pu?ado de horas de juego si queremos formar una familia numerosa, protegida y feliz. TES V: Skyrim con Hearthfire no ha hecho m芍s que agrandar su oferta, regala un complemento estupendo al jugador que quiera todav赤a m芍s, y sirve de punto intermedio hasta el siguiente gran DLC, que funcionar芍 como expansi車n del tama?o de Dawnguard y promete otro buen c迆mulo de mejoras y ampliaciones. La obra m芍s importante del a?o pasado no para de crecer.
The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire
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The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire es la segunda expansi車n descargable de The Elder Scrolls V: Skyrim para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.