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Star Wars: The Old Republic, cambios en las clases y balanceo para el parche 1.4
Las habilidades de control sufrir芍n cambios importantes.
El dise?ador senior Austin Peckenpaugh ha anunciado las novedades del pr車ximo parche de Star Wars: The Old Republic en el blog oficial del juego. Entre los cambios principales, se han centrado en cambiar las habilidades de control de los personajes, el sistema Resolve y en remodelar la especializaci車n de sigilo.
Seg迆n Pekenpaugh, ※estos cambios permitir芍n a los jugadores tomar el control de los combates, darle la vuelta a los resultados y sentir que tienen el control. Antes del parche 1.4 era muy sencillo hacerse con el control de un objetivo a larga distancia instant芍neamente, se usaba para iniciar los combates y hasta sin ver al objetivo en pantalla. La forma en la que estaban dise?adas estas habilidades alentaban este comportamiento, y creaban un sistema de juego ca車tico§, asegura Pekenpaugh.
※Con el parche 1.4 hemos hecho cambios en el rango de las habilidades de control para cambiar su filosof赤a. Queremos que sean mucho m芍s predecibles y el juego resulte menos ca車tico§. La lista completa de cambios del pr車ximo parche 1.4 se puede en la propia entrada de Peckenpaugh en el blog oficial del juego.
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