Sacred 3
Tras la presentaci¨®n del spin-off de Sacred, ha llegado el momento de hablar del nuevo t¨ªtulo num¨¦rico, un hack n?slash que pretende ofrecer un control total con el mando y que mantiene la esencia de la saga.
Durante la Gamescom se present¨® Sacred 3, un videojuego que muchos jugadores esperan con ilusi¨®n tras disfrutar con las dos anteriores entregas de la saga. El estudio encargado de su desarrollo ha sido Keen Games y el equipo se mostraba realmente ilusionado con un proyecto prometedor. Lo primero que se quiso remarcar durante la demostraci¨®n es que el nuevo Sacred no ser¨¢ un juego tan denso y cuadriculado como la anterior entrega. Sacred 2 fue un ARPG de la vieja escuela que beb¨ªa directamente de la f¨®rmula inicial del g¨¦nero y no fue de f¨¢cil asimilaci¨®n para los jugadores novatos. Ahora el usuario dispondr¨¢ de un sistema m¨¢s abierto y funcional que le permitir¨¢ jugar durante horas pero sin tantas exigencias y con una jugabilidad m¨¢s sencilla. Finalmente, para fomentar que las matanzas no se detengan se ha creado un cooperativo para hasta 4 jugadores que promete ser espectacular.
Sacred 3 comenzar¨¢ 1.000 a?os despu¨¦s de que Seraphin escondiera El Coraz¨®n de Ancaria, sucesos que tuvieron lugar en el primer Sacred. Un milenio despu¨¦s el principal enemigo ser¨¢ Zane, un personaje que construy¨® su imperio ali¨¢ndose con un ej¨¦rcito de demonios que le han prometido recuperar el desaparecido Coraz¨®n de Ancaria. Para hacer frente a esta trepidante historia podremos elegir entre varios personajes con caracter¨ªsticas y aspectos diferentes, aunque actualmente solo se han revelado un par de ellos. El primero es Safiri, un guerrero humano que proviene de un grupo de antiguos piratas y marineros. El segundo personaje revelado hasta la fecha es un lancero realmente potente que es el fundador de la resistencia contra los seres demon¨ªacos. Estos personajes, as¨ª como los futuros que se ir¨¢n anunciando, tendr¨¢n diferentes elementos de personalizaci¨®n para hacer de nuestro h¨¦roe un ser ¨²nico. Entre los apartados que podremos modificar estar¨¢n el pelo, la piel o la armadura, aunque l¨®gicamente a medida que vayamos consiguiendo XP y dinero tendremos opciones de personalizaci¨®n m¨¢s espectaculares y efectivas.

Otra novedad importante en Sacred 3 es que tendr¨¢ un control totalmente remodelado para poder jugarlo con el mando, especialmente en PlayStation 3 y Xbox 360. Esta caracter¨ªstica no evitar¨¢ que los jugadores de PC puedan utilizar el control tradicional con teclado y rat¨®n. Los desarrolladores creen que con el mando los usuarios de consolas disfrutar¨¢n de un control m¨¢s preciso y funcional, mejorando con ello la experiencia de juego. Dejando de lado las reticencias de los m¨¢s cl¨¢sicos, la implementaci¨®n del estilo Hack n, slash en el mando es perfecta. Durante toda la partida podremos mover ligeramente la c¨¢mara para alejarnos y acercarnos a la acci¨®n, activaremos los ataques con rapidez y los sticks nos permitir¨¢n abandonar el rat¨®n para movernos de forma muy fluida por el escenario. La propuesta de Keen Games es arriesgada pero tienen claro que su principal mercado est¨¢ en las videoconsolas de sobremesa y han querido ofrecerles la mejor optimizaci¨®n posible.
A nivel visual nos encontramos con un motor gr¨¢fico de gran calidad que consigue crear una ambientaci¨®n profunda y sin fisuras. Durante las partidas la c¨¢mara se colocar¨¢ en picado, al estilo Diablo, lo que nos permitir¨¢ controlar toda la zona de influencia del mapa. Pero la vista no ser¨¢ est¨¢tica, en cualquier momento podremos hacer zoom sobre la acci¨®n para ver con todo lujo de detalles lo que sucede. Cuando estemos metidos en esas terribles batallas nos daremos cuenta de que el apartado creativo est¨¢ muy trabajado y el modelado de los personajes es contundente y realista. Este realismo tambi¨¦n estar¨¢ presente en los escenarios. Aunque los paisajes tendr¨¢n las cl¨¢sicas zonas de fondo fijo, vamos a disfrutar de un excelente entorno que se destruir¨¢ ostensiblemente a nuestro paso, sin duda un gran acabado final para un t¨ªtulo que contar¨¢ con ampl¨ªsimos mapas. Ciudades subterr¨¢neas, profundos abismos en oscuras cuevas, desiertos abrasadores o frondosos bosques olvidados son solo algunos de los escenarios que visitaremos en el nuevo Sacred 3.

Todos estos escenarios tendr¨¢n adem¨¢s unos trabajados efectos de luces y part¨ªculas. Ambos elementos compositivos son visualmente muy efectivos y nos permitir¨¢n disfrutar de una interacci¨®n directa y en tiempo real entre lo que nosotros hacemos y lo que sucede alrededor nuestro, algo que aporta verosimilitud a la acci¨®n. Por ¨²ltimo hay que hablar de los enemigos, factor indispensable en todo videojuego del g¨¦nero que se preste. Durante la misi¨®n en el desierto nos encontramos con todo tipo de criaturas, terrestres y voladoras, que nos atacaban sin parar y en grupos muy numerosos. Estos enemigos no se limitaban ¨²nicamente a los ataques cuerpo a cuerpo, sino que muchos incluso explotaban y dejaban un gas venenoso o lanzaban todo tipo de magias, algo que har¨¢ los combates a¨²n m¨¢s emocionantes a corta y media distancia. Sin embargo, estos enfrentamientos eran realmente peque?os en comparaci¨®n con el v¨ªdeo final que pudimos ver durante la presentaci¨®n. En este peque?o trailer la desarrolladora quiso dejar claro que tendremos combates contra centenares de enemigos simult¨¢neos en los que no habr¨¢ un segundo de respiro ni el menor atisbo de ca¨ªda en el frame rate.
Para poder hacer frente a este tipo de combates vamos a contar con un cooperativo de hasta 4 jugadores que, al igual que en los t¨ªtulos punteros del g¨¦nero, ser¨¢ fundamental para poder disfrutar de un experiencia plena y m¨¢s emocionante. Para poder customizar a nuestro personaje contaremos con diferentes skills que podremos ir rellenando seg¨²n nuestras preferencias y nivel. Las habilidades activas ser¨¢n conocidas como "Combat Arts" y podremos ir configur¨¢ndolas hasta un m¨¢ximo de 3. Por su parte las Habilidades Pasivas ser¨¢n de 3 tipos: Ofensivas, Defensivas y Herramientas, pudi¨¦ndose equipar hasta 3 perks simult¨¢neas. Como ¨²ltimo elemento de configuraci¨®n dispondremos de las Scenario Skills, unas habilidades especiales que ser¨¢n ¨²tiles para unos determinados escenarios pero que no tendr¨¢n ning¨²n valor fuera del mismo.

Una vez que cojamos el control del h¨¦roe nos daremos cuenta de que el mando se adapta a la perfecci¨®n a la jugabilidad de Sacred 3. Con nuestro guerrero podremos caminar con el stick, golpear con rapidez y precisi¨®n, usar la magia, o rematar de manera r¨¢pida y contundente a nuestros enemigos. Toda esta jugabilidad ir¨¢ complementada con un sistema de puntuaci¨®n competitivo que nos permitir¨¢ ver en todo momento los XP que hemos ido acumulado con nuestras actuaciones. Para fomentar la cooperaci¨®n se dar¨¢n puntos extras por colaboraciones entre varios jugadores, algo que, por ejemplo, nos permitir¨¢ ver un aumento considerable de los puntos obtenidos si 2 personajes a la vez acaban con un n¨²mero enorme de enemigos. Todos estos XP se ir¨¢n acumulando a lo largo de cada misi¨®n y servir¨¢n para subir de nivel, pudiendo ver las estad¨ªsticas completas y las medallas obtenidas al terminar cada zona. La vuelta de la saga Sacred, dejando de lado el spin-off que tambi¨¦n se present¨® en la pasada Gamescom, es una buena noticia para los seguidores. Deberemos esperar hasta 2013 para comprobar la verdadera profundidad de este renovado ARPG de Keen Games.
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Sacred 3 es la tercera entrega num¨¦rica de la saga de juegos de rol Sacred. Desarrollado por Keen Games, contar¨¢ la historia posterior a Sacred Citadel. Llegar¨¢ a PC, Xbox 360 y PlayStation 3.