Declaraciones
El nuevo Tomb Raider incluir芍 momentos "antol車gicos" para recordar en la historia de la saga
Crystal Dynamics considera que es importante fabricar instantes que penetren en la memoria del jugador.
La desarrolladora Crystal Dynamics, a trav谷s del responsable de marca de Tomb Raider, Karl Stewart, ha apuntado que el pr車ximo juego de la serie, que est芍 previsto para el 2013, incluir芍 momentos "antol車gicos" que ser芍n recordados durante los pr車ximos a?os por los seguidores de la franquicia. ?sta es una de las misiones de la desarrolladora en la producci車n.
En sus propias palabras a Gaming Lives, "Para nosotros es muy importante que durante las partidas vivas momentos antol車gicos que recuerdes siempre durante la trayectoria de la franquicia. Queremos que termines el juego y pienses que vas a recordarlos hasta el siguiente juego y hasta el de despu谷s. Es como cuando Batman se quita la m芍scara, o como cuando James Bond se bebe su primer Martini".
En el nuevo Tomb Raider, Crystal Dynamics muestra una Lara Croft m芍s humana y pr車xima al jugador, que comienza su andadura como arque車loga a pasos forzados cuando el nav赤o en el que viaja sufre un accidente que termina ubicando a la heroina en una isla aparentemente desierta. Acci車n, supervivencia y superaci車n personal se dar芍n cita en este juego.
- Acci車n
- Aventura
Reinicio de la saga Tomb Raider con un cambio de look para Lara Croft y la supervivencia como parte del gameplay. Perdida en una isla del Pac赤fico, Lara tendr芍 que v谷rselas contra todo tipo de desventuras, en un third person shooter espectacular y muy cuidado por Crystal Dynamics.