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Un dise?ador de Spec Ops: The Line asegura que el multijugador vino impuesto por decisi車n de 2K Games
La desarrolladora del shooter nunca pens車 en este modo. Admiten que el online ha sido un fracaso.
Spec Ops: The Line es un t赤tulo de acci車n en tercera persona multiplataforma como una campa?a notable, pero con un componente multijugador que no termina de cuajar entre los jugadores conectados. Si desarrolladora, Yager Development, ha reconocido este problema.
Para Cory Davis, uno de los responsable del desarrollo, la introducci車n del multijugador vino bajo petici車n de la editora, esto es, 2K Games, que consider車 oportuno introducir modo online en un juego de las caracter赤sticas de Spec Ops: The Line.
En una entrevista con Polygon, el dise?ador apunt車 que desde el estudio nunca pensaron en la introducci車n de opciones multjugador, pero que la petici車n vino desde 2K Games, su editora, que cre赤a este componente necesario en el juego de acci車n en tercera persona.
"La porquer赤a nunca debe existir. No me cabe duda de que fue un fracaso", comenta Davis sobre la faceta online del t赤tulo de disparos. Una vez m芍s, fue la divisi車n financiera y sus estudios de mercado los que requirieron la colocaci車n del multijugador.
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Nueva entrega de la serie Spec Ops, ahora en la nueva generaci車n. Una aventura de acci車n en tercera persona ambientada en la guerra moderna.