Tecnolog赤a
PS Vita no posee la suficiente potencia para una versi車n de Metal Gear Rising Revengeance
La port芍til de Sony no podr赤a albergar el sistema de Corte Libre del juego.
El sistema de Corte Libre implementado en Metal Gear Rising Revengeance, que nos permite despedazar literalmente todo lo que veamos en pantalla, desde enemigos hasta tanques o helic車pteros, es sin duda el a?adido estrella de su jugabilidad.
Aunque requiere de tanto poder de procesado que no es posible hacer una versi車n de MGR para la port芍til PS Vita, como Konami ha declarado v赤a Yuji Korekado, productor creativo de Kojima Productions: "Por ahora no hemos considerado una versi車n Vita".
"La raz車n es que unp de los principales atractivos de Metal Gear Rising es la opci車n del corte libre. Eso requiere mucha potencia de hardware, lo que lo hace s車lo posible con la potencia de una PlayStation 3 o Xbox 360. As赤 que hasta el momento no hemos contemplado llevarlo a consolas". explica el creativo.
Metal Gear Rising: Revengeance
- Acci車n
Acci車n trepidante donde los usuarios se meter芍n en la piel de Raiden, uno de los personajes m芍s populares del universo Metal Gear Solid. Metal Gear Rising: Revengeance, desarrollado por Platinum Games y distribuido por Konami para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, nos muestra al h芍bil h谷roe atrapado por su pasado y fuertemente armado con un arsenal entre los que se incluye la Katana de Alta Frecuencia. Armas con las que deber芍 enfrentarse a sus rivales, las milicias privadas y "Desperado Enterprises", destruyendo todo lo que encuentra a su paso.