Declaraciones
David Cage: ¡°La industria necesita madurar¡±
Seg¨²n el creativo, los videojuegos necesitan superar el complejo de Peter Pan.
En una entrevista con Gamasutra que tuvo lugar durante la reciente Gamescom en Colonia, Alemania, David Cage, director de Quantic Dream, coment¨® que la industria ten¨ªa complejo de Peter Pan y que necesitaba madurar.
¡°Creo que en nuestra industria tenemos que ser m¨¢s valientes y correr m¨¢s riesgos, es lo que m¨¢s necesita ahora¡±, comentaba Cage. ¡°O sea, ?son necesarios tantos FPS? ?Es necesario matar tantos monstruos, aliens o zombis en los juegos? Llega un momento en el que uno tiene que crecer. Lo necesitamos¡±.
¡°Suelo pensar que los videojuegos sufren del s¨ªndrome de Peter Pan, que no queremos crecer, que queremos seguir siendo ni?os. Pero llega un momento en el que la industria tiene que dar ese paso. No se puede tener siempre este complejo de Peter Pan. Hay que crecer, y este es el momento adecuado¡±.
Cage se encuentra metido de lleno en el desarrollo de Beyond: Two Souls, el nuevo juego de Quantic Dream del que se pudo ver una demostraci¨®n en la feria alemana y de la que pod¨¦is leer nuestras impresiones aqu¨ª.

- Aventura
Quantic Dreams apuesta por un juego distintivo en Beyond: Dos Almas, narrando la historia de una ni?a de 15 a?os muy especial, ligada a un esp¨ªritu que solo ella puede ver y que condicionar¨¢ toda su vida; una aventura para PlayStation 3, PlayStation 4 y PC.