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Capcom: ※Los desarrolladores occidentales le dan m芍s importancia a los gr芍ficos que a la jugabilidad§
As赤 lo afirmaba Hideaki Itsuno, de Capcom Jap車n, que ha colaborado en el desarrollo de DmC.
Hideaki Itsuno, uno de los desarrolladores japoneses de Capcom que est芍 colaborando con Ninja Theory en el desarrollo del pr車ximo DmC, reboot de la saga Devil May Cry, ha comentado en una entrevista realizada por Siliconera que los desarrolladores europeos le dan m芍s importancia a los gr芍ficos que a la jugabilidad: ※Por lo que he podido observar, en occidente y en Ninja Theory le dan m芍s importancia al aspecto visual al principio del desarrollo y a partir de ah赤 se desarrolla la jugabilidad del t赤tulo§, comentaba Itsuno.
※En Capcom Jap車n, primero se intenta conseguir una l車gica en la jugabilidad y que todo funcione bien, para luego centrarse poco a poco en el aspecto del juego. Creo que es una de las diferencias principales en el desarrollo de videojuegos entre oriente y occidente§, a?ad赤a el desarrollador, dejando claro que el solo puede hablar de c車mo se hacen las cosas en Capcom.
Itsuno comentaba que el apoyo que ha recibido Ninja Theory para el desarrollo del juego ha intentado ir por ese camino, que han intentado llegar a un punto intermedio entre estas dos formas de desarrollar videojuegos: ※Hemos intentado llegar a un punto en com迆n en el que se consiga sacar lo mejor de los dos mundos. No ha sido f芍cil, pero estoy muy contento con los resultado que hemos obtenido§.
DmC saldr芍 a la venta para PlayStation 3 y Xbox 360 durante enero de 2013. Tambi谷n se coment車 en su momento que una versi車n para PC estaba en desarrollo, pero no se ha sabido nada al respecto desde entonces.
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DmC (Devil May Cry) es un reboot de la saga de Capcom desarrollado por Ninja Theory para PlayStation 3, Xbox 360 y PC; un nuevo Dante nos espera en una trepidante aventura hack and slash que mantiene la esencia de la franquicia con un renovado dise?o art赤stico.