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idSoftware valora el silencio de Valve con Half Life 3
"Todo el mundo sabe que est¨¢ en desarrollo, pero no hablar¨¢n hasta que est¨¦ muy avanzado", dice Tim Willits.
El director creativo de la desarrolladora idSoftware, Tim Willits, explicaba hace unos d¨ªas que la estrategia seguida con RAGE de ense?ar material desde muy temprano no hab¨ªa sido la acertada y no se repetir¨¢ con futuros proyectos como Doom 4. Ampliando esta declaraci¨®n, el directivo ha matizado "T¨² sabes, todo el mundo sabe que Valve est¨¢ trabajando en Half-Life 3, y creo que lo est¨¢n haciendo bien. Ser¨¢ genial cuando la gente lo vea, los dejar¨¢ contentos".
"Cuando estemos listos para mostrar cosas, haremos un plan de marketing", concluy¨® Willits, que apunta a Skyrim como un modelo ejemplar que no se ense?¨® hasta bien avanzado. "Todo el mundo sab¨ªa en lo que Todd Howard estaba trabajando", dijo sobre el desarrollador de The Elder Scrolls. "Lo hicieron perfecto, solo se present¨® con menos de un a?o hasta el estreno y se ense?¨® a seis meses del lanzamiento. A ver si logramos hacerlo as¨ª otra vez".
Los rumores sobre Half-Life 3 han venido sonando con fuerza esta semana, vincul¨¢ndolo tambi¨¦n a la siguiente generaci¨®n de videojuegos. El hipot¨¦tico motor gr¨¢fico Source 2 ha sido listado en Source Filmmaker, mientras que comunidades relacionadas con Valve no han parado de indagar en nuevos proyectos, incluso reflotando Black Mesa Source.