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El director de arte de Dishonored dice que trabajar en Valve fue como su "segunda escuela"
Viktor Antonov prefiere trabajar en proyectos arriesgados y compa?赤as peque?as.
El director creativo de Arkane Studios, Viktor Antonov, actualmente volcado en Dishonored y una pieza ya esencial dentro de Zenimax y Bethesda, ha declarado que se desvincul車 de Valve cuando 谷sta dej車 de hacer juegos Triple A 谷picos y comenz車 a expandir sus proyectos con episodios. Half Life 2 y Team Fortress 2 fueron los 迆ltimos grandes t赤tulos a los que Antonov puso su punto de vista art赤stico y conceptual.
Aunque siempre ha considerado a la compa?赤a de Gabe Newell como su "segunda escuela", donde aprendi車 a trabajar as赤 adem芍s de la educaci車n recibida en la Art Center College of Design de California, logrando un estilo pict車rico muy propio y original, siempre respetuoso con la ciencia-ficci車n y el ciberpunk. "Hice muchos amigos pero pasar seis a?os en un mismo proyecto tambi谷n fue una de las razones de mi marcha".
Para Antonov, "Valve ha crecido hasta convertirse en una empresa mucho m芍s grande, y lo que realmente me gusta de la filosof赤a de Arkane es que es un equipo peque?o, el n迆cleo que hace arriesgados todos los proyectos creativos. Y cuando me fui de Valve era todav赤a una peque?a empresa. Ahora han crecido, son mucho m芍s grandes, y estoy interesado en cierto modo en la toma de riesgos creativos y esa energ赤a especial que se puede comparar con el jazz, la improvisaci車n o el rock n 'roll".
Dishonored, su actual proyecto con Arkane, saldr芍 este octubre. El juego nos pone en la piel de Corvo Attano, un asesino con poderes sobrenaturales que tiene que sobrevivir y destapar la verdad pol赤tica en Dunwall, la urbe neovictoriana y catastr車fica donde se ambienta esta aventura en primera persona. Pod谷is leer nuestras 迆ltimas Impresiones aqu赤.
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- Acci車n
Juego de acci車n e infiltraci車n en primera persona. Contar芍 como protagonista con un guardaespaldas llamado Convo, que en su misi車n de protejer a un alto cargo de la realeza fue condenado a prisi車n por un asesinato (de su protegida, la emperatriz) que nunca cometi車. Con grandes habilidades f赤sicas en el combate, el car芍cter principal del juego tambi谷n es capaz de usar poderes sobrenaturales para acabar con los enemigos.