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David Cage prefiere que Beyond: Two Souls tenga "significado" antes que diversi車n
El creativo de Quantic Dream advierte que no quiere "desafiar los pulgares, sino las mentes". NOTICIA: Reparto de cine para Beyond: Two Souls IMPRESIONES E3: Beyond: Two Souls ENTREVISTA EN V?DEO: David Cage
Beyond: Two Souls es uno de los t赤tulos exclusivos de PlayStation 3 que m芍s pol谷mica est芍 generando desde que se present車 en el pasado E3 de Los ?ngeles. David Cage, presidente de la desarrolladora Quantic Dream, ha declarado esta ma?ana que su estudio busca un t赤tulo "con significado" m芍s que un videojuego tradicional y simplemente divertido. "No queremos desafiar los pulgares, queremos desafiar las mentes", explicaba.
Lo cierto es que Beyond: Two Souls es una obra que se sale de los est芍ndares de todo g谷nero y resulta dif赤cil de encasillar. Llegar芍 a primeros de 2013 recogiendo directamente el testigo del exitoso Heavy Rain, del que mantiene mec芍nica jugable y algunas bases. Actores de renombre como Ellen Page o Eric Winter dar芍n vida a los personajes de esta historia donde una joven fugitiva debe encontrar su pasado y destino en un viaje de m芍s de 15 a?os en el que solo contar芍 con la compa?赤a de un fantasma que permitir芍 al jugador salir de todo tipo de situaciones de riesgo gracias a la conexi車n sobrenatural de la chica y el espectro.
Sus responsables siempre han mantenido que en Quantic Dream se busca crear experiencias audiovisuales e interactivas m芍s que videojuegos tradicionales. Cage dec赤a ahora al respecto "Mi objetivo es sorprender a la gente, darles algo que van a querer pero todav赤a no saben que lo quieren. Entiendo que esto pueda disgustar a algunos. Con Beyond: Two Souls deseo crear un viaje emocional, una experiencia 迆nica".
- Aventura
Quantic Dreams apuesta por un juego distintivo en Beyond: Dos Almas, narrando la historia de una ni?a de 15 a?os muy especial, ligada a un esp赤ritu que solo ella puede ver y que condicionar芍 toda su vida; una aventura para PlayStation 3, PlayStation 4 y PC.