Declaraciones
Chris Avellone, tentado de realizar un proyecto Kickstarter para Planescape: Torment
Aunque se?ala que prescindir¨ªa de las reglas del juego de rol Dragones y Mazmorras.
En 1999, Chris Avellone y el equipo de Black Isle Studios lanzaron Planescape: Torment, magistral RPG basado en el escenario de campa?a Planescape, dise?ado por David Cook para el pionero y definitorio juego de rol de l¨¢piz, papel y dados, Dragones y Mazmorras.
Avellone ha manifestado sentirse "Muy tentado" de comenzar un proyecto Kickstarter para una nueva versi¨®n del aclamado RPG, aunque debido a los tiempos que corren "no se si querr¨ªa hacerlo como un juego de Planescape".
"Un mejor acercamiento ser¨ªa ignorar las mec¨¢nicas D&D y respetar lo que Planescape intentaba hacer, y lo que el juego consigui¨®, y ver si puedes hacer lo que Fallout hizo cuando se convirti¨® en el sucesor espiritual de Wasteland", t¨ªtulo m¨ªtico cuya secuela ha sido el tercer proyecto m¨¢s exitoso de Kickstarter hasta el momento.
El creativo se?ala que si se hiciera un nuevo juego usando los conceptos del escenario Planescape -"las ideas metaf¨ªsicas y el viaje entre planos dimensionales"-, sin usar las mec¨¢nicas ni reglas de juego de Dragones & Mazmorras, "podr¨ªais crear un juego mucho mejor", ya que Avellone y los suyos tuvieron que ce?irse en 1999 a lo que D&D impon¨ªa en su base jugable.
- Acci¨®n
- RPG
Black Isle ha creado esta obra maestra con una trabajada y bien documentada historia. El protagonista ni tiene nombre ni puede morir.