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Nintendo organiz車 una ※academia§ para ense?ar a dise?ar niveles de Mario
Durante el desarrollo del pr車ximo New Super Mario Bros 2 para Nintendo 3DS.
La ※Academia Mario§ es el 迆ltimo invento interno de Nintendo, que se anim車 a abrir la producci車n de New Super Mario Bros 2 a otros profesionales de la compa?赤a no vinculados al equipo encargado de desarrollar el juego de plataformas.
El presidente de la compa?赤a, Satoru Iwata, explica que la idea parti車 de Takashi Tezuka, quien quer赤a que otros trabajadores de Nintendo se implicaran en uno de los aspectos m芍s relevantes de la saga: el dise?o de los niveles.
El objetivo de esta ※academia§ era ※expandir el conocimiento a trav谷s de otros niveles dentro de la compa?赤a§. El resultado de este experimento fue positivo, seg迆n Yasuke Amano, que admite que algunas ideas han terminado inspirando escenarios del juego.
New Super Mario Bros 2 llegar芍 a las tiendas a mediados de agosto en exclusiva para la port芍til tridimensional de la firma japonesa.
- Plataformas
Secuela de New Super Mario Bros, lanzado en 2006 para Nintendo DS. El juego ver芍 el retorno del Traje Mapache, a diferencia de Super Mario 3D Land, de forma m芍s similar a su hom車logo en Super Mario Bros. 3, permitiendo a Mario volar por el aire