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El dise?ador de FEZ critica Xbox Live por cobrar por el env赤o de actualizaciones
※De haberse lanzado en Steam, el parche llegar赤a gratis y en dos semanas§, apunta.
FEZ, el videojuego de Phil Fish y Polytron, vivi車 un desafortunado bug con un parche en Xbox Live que provocaba la corrupci車n de partidas guardadas.
La actualizaci車n fue retirada de la plataforma por decisi車n de la propia Microsoft, y ahora la desarrolladora ha decidido relanzar el parche de nuevo sin cambios.
?El motivo? La imposibilidad de soportar el coste econ車mico que supondr赤a a Polytron mandar el juego de nuevo a ※certificaci車n§ para la aprobaci車n de Microsoft.
El estudio ha explicado la situaci車n en su blog, donde indican que ※parchear el parche§ costar赤a los ※cientos de d車lares§ que cobra Microsoft por distribuir actualizaciones.
Para Polytron, el problema de las partidas corruptas ※solo pasa al uno por ciento de los jugadores§, y no en partidas nuevas, por lo que no merece la pena el pago:
※El parche soluciona casi todo los problemas del lanzamiento: el framerate, las cargas, las muertes en bucle, ?todo! Para el 99 por ciento, hace que FEZ sea mejor§.
Adem芍s, el estudio apunta que en otras plataformas como Steam, la actualizaci車n del parche ※estar赤a en dos semanas y su distribuci車n ser芍 gratis§.
Con todo, Polytron pide disculpas a los usuarios afectados y agradece a Microsoft la constante colaboraci車n en la promoci車n de FEZ como t赤tulo de XBLA.
- Plataformas
La gran idea alrededor del juego es que parece un plataformas bidimensional, pero es posible alterar la perspectiva desde donde se mira para acceder a puntos que antes no exist赤an, lo que a?ade profundidad al dise?o de mapeados. Fez est芍 disponible para Xbox 360, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, dispositivos iOS y Switch.