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Pachter: El ※caso Star Wars: The Old Republic§ demuestra el fracaso de las suscripciones en juegos MMO
Crisis para el modelo de negocio tradicional del g谷nero, opina el analista.
El analista Michael Pachter de Wedbush Morgan entona un ※os lo dije§ particular con Star Wars: The Old Republic y su aproximaci車n al free-to-play.
El t赤tulo de BioWare, Lucas Arts y Electronic Arts ser芍 gratuito hasta alcanzar el nivel 15. A partir de aqu赤, se tendr芍n que pagar las cuotas mensuales.
Para Pachter, esta decisi車n demuestra que en el g谷nero multijugador masivo los sistemas de suscripci車n est芍n en crisis.
※Si un juego de Star Wars no puede conseguirlo [promover las cuotas], nadie puede hacerlo§, coment車 el analista comercial sobre el MMO de EA.
A pesar de su positivo comienzo superando el mill車n y medio de suscriptores, este 2012 ha costado m芍s de 400.000 jugadores al multijugador.
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Star Wars: The Old Republic, un MMORPG a cargo de Bioware y Electronic Arts, es el 迆nico juego online multijugador masivo free-to-play que te sit迆a en el centro de tu propia historia dentro de la saga Star Wars. Juega como Jedi, Sith, cazarrecompensas o como otro de los muchos roles emblem芍ticos de Star Wars; y explora una galaxia muy, muy lejana 3000 a?os antes de las pel赤culas cl芍sicas. Convi谷rtete en protagonista de tu propia aventura de Star Wars y elige tu camino por el Lado Luminoso o el Lado Oscuro de la Fuerza.