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La desarrolladora de Kid Icarus: Uprising echa el cierre
Se llamaba Project Sora y era el estudio independiente de Masahiro Sakurai.
Project Sora, el estudio independiente de Masahiro Sakurai que fueron los responsables del desarrollo de Kid Icarus: Uprising, acaba de terminar sus d赤as en la industria. El estudio hab赤a sido formado en el a?o 2009 por Nintendo y Sora, la compa?赤a principal de Sakurai.
Seg迆n comentaba Andriasang, la web del estudio anunciaba que este hab赤a cerrado el d赤a 30 de junio, y la propia p芍gina echar芍 el cierre a finales de este mes. No se han dado razones al respecto, ni se ha comentado si el personal del equipo ser芍 recolocado en Nintendo o en Sora, la compa?赤a madre.
Sakurai hab赤a comentado que ten赤a intenciones de realizar una secuela de kid Icarus: Uprising, pero con este cierre queda en entredicho que un proyecto as赤 pueda llegar a ver la luz alg迆n d赤a. En la actualidad, Sakurai se encuentra dirigiendo el pr車ximo Smash Bros. que se desarrollar芍 con la ayuda de Namco Bandai y ver芍 la luz tanto en Nintendo Wii U como en 3DS.
- Acci車n
- Aventura
Kid Icarus: Uprising es un shooter 3D que combina acci車n y velocidad por tierra y aire, basado en un sistema de control elegante e intuitivo. Esta continuaci車n del Kid Icarus original (lanzado para Nintendo Entertainment System en 1987) cuenta c車mo Pit se al赤a con Palutena, la diosa de la luz, que le concede el don del vuelo por tramos limitados. Con esta facultad, Pit tan pronto se eleva por los cielos para disparar contra un hervidero de enemigos como toca tierra y lucha mano a mano contra el ej谷rcito de esbirros de Medusa.